第263章 “惡性BUG”羅伯特(二合一)

這?

這就是隻狼玩家們吹得天花亂墜,甚至不下上萬人在社交平臺上艾特他,讓他看的“精妙絕倫的BOSS設計”?

就這?

小泉一夫一時間又好氣又好笑,甚至有點不知道該以什麼樣的表情來應對如今出現在眼前的狀況。

是的。

是的,如今還在醫院養傷的小泉,終究還是抵不住無數玩家們的“建議”。

再加上他自己一個人在醫院也的確是無事可做。

於是,抱着不服氣的態度,小泉打開了遊戲直播平臺。

他倒要看看,這個玩家們口中所謂的‘頂級BOSS戰設計’究竟是怎樣的!

結果。

剛看了沒二十分鐘,屏幕上號稱霓虹頭號遊戲主播英樹的直播畫面,就給他幹沉默了。

合着你們吹的那麼厲害的BOSS設計,就是搞一個根本殺不死的怪物出來?

行!

我姑且承認你這樣設計BOSS是不走尋常路。

而你的不走尋常路,也的的確確令人出乎意料,獲得了玩家和觀衆們譁然的效果。

可問題是——

“這我他媽怎麼過關啊?”

此時此刻,站在廊橋上的英樹抱頭鼠竄,絕望哀嚎:

“別別別!橋豆麻袋!橋豆麻袋!!!”

轟!轟!

轟!!!

龐然的巨劍重重轟擊在他的身後。

整個木質廊橋都在顫抖!

墊步,墊步,再墊步!

如今的英樹,已經完全失去了鬥志,只顧着瘋狂躲避,根本不敢硬撼動鎧甲勇士之鋒芒。

因爲,就在剛剛的一瞬之間。

他發現自己不僅僅是那原本戰無不勝,從不失手的忍殺沒有對這個盔甲大個子產生致命傷害,甚至定睛一看,這逼連血都沒掉一點!

是的。

由於在只狼中,架勢條是極其重要的一項戰鬥設定。

通常情況來說,如果正常對拼的情況下,敵人的架勢條是一定會比血條率先崩潰的。

而架勢條又在擡頭顯示的正上方,遠比敵人的血條醒目。

所以一般情況下,玩家們也不會特別去注意敵人的血量。

可這一次不同了!

這個鎧甲大哥根本就忍殺不了!

楔丸抹他脖子根本就抹不動!

於是當下,英樹就將目光轉移到了他的血量上,想着會不會是這個BOSS比較特殊,無法被忍殺,只能通過磨血擊殺。

結果這不看還好。

一看更他媽絕望了!

“不是!等一下!伱又不掉血,又不能被忍殺!你讓我——草!!!”

哐一聲巨響。

英樹一個躲閃不及,直接被鎧甲勇士劈飛出去三米多遠!

觀衆們都樂壞了——

‘wwwww完全無敵’

‘bug吧,這遊戲難是難,但也不至於搞出來這麼個無敵的傢伙啊’

‘這個bug真的太搞笑了,尤其是在看到這個密不透風的盔甲之後,顯得更合理了’

‘看起來忍者在全副武裝的中世紀騎士面前也佔不到便宜啊’

‘不過有一說一,這個騎士的出招和動作都好帥啊,有一種剛猛的魅力’

‘建議小黃以後出個中世紀題材的狼類遊戲,俺也想穿重甲’

‘+1,俺想用雙手劍’

‘哈哈哈哈哈還是重開吧,這個bug太嚴重了’

‘不要再做無謂的掙扎了……’

‘……’

一頓分析之後!

無論是觀衆還是英樹,都放棄了抵抗。

很顯然,這就是個bug。

對此,英樹也深以爲然,並在重新啓動遊戲的時候,給出了自己的分析:

“我明白了,這個BOSS的特殊設計應該就是在他的血條上,”

“由於穿着重甲,我們是無法對其造成傷害的,所以理論上來說,我們只有打崩他的架勢條才能忍殺他,”

“但是因爲他又鎖血,所以從程序邏輯上,就有可能出現‘無敵’的bug漏洞,”

“唉,重新打吧,畢竟也是黃金之風的第一款3S級大作,有一點bug倒是無傷大雅……”

說着。

英樹再次站在了廊橋的前方。

由於通往仙峰寺正門的路只有這一條。

所以無論如何,他都需要把這個鎧甲勇士幹掉,才能繼續前進。

“來吧!這次就讓我來正義的忍殺掉你吧!”

說着!

英樹蹬蹬蹬跑向廊橋中段。

而鎧甲勇士也不出意外地再次從觀景臺處衝出,掄動雙手大劍,與英樹戰鬥在一處。

叮!當!鏜!

咔嚓,咚!

有了上一次的經驗,這一次再面對鎧甲勇士那勢大力沉的攻擊時,英樹就顯得從容不少了。

而且他發現,之前一直用來對付盾兵的忍義手大斧,對鎧甲勇士效果拔羣。

找準機會劈上個一兩下,再輔以彈刀和攻擊。

這一次,他甚至沒用回生,僅用了兩口葫蘆,就再次將鎧甲勇士的架勢條打崩潰了。

“哈哈!”

英樹一聲狂嘯:

“接受我正義的忍殺吧!西——內——”

嗤嗤嗤——剎!!!

一串火星飛濺!

英樹清晰地感覺到了刀刃與鐵甲摩擦質感,以及那刺耳的金屬嘶鳴聲!

“我——草——?!”

咕咚一聲!

英樹翻身落地,一雙驚恐的眼睛看向再次朝他衝過來的鎧甲勇士!

【爲了我的兒子!把你的武器放下!】

嗡——

這一次,英樹甚至完全忘了抵抗,眼睜睜看着那柄巨劍向自己砍來!

轟轟!轟——

【死】

這一刻,所有打到這裡的玩家們都繃不住了!

“沃德發!bug!這是bug!絕對是惡性bug!”

“哎咦西八兒#¥%@#,根本殺不掉西八兒¥@#%@!#!”

“蘇卡!這特麼根本就不可能打過!蘇卡不列的!”

“你別爲了你兒子了!我當你兒子行嗎?你可真是我爹啊!你比龍胤都牛逼!”

“咦嘻嘻玩遊戲一定要笑着玩,就像我這樣咦嘻嘻——我玩裡媽!”

“蓋——呀——!!!”

真頂不住了!

從主播到普通玩家。

但凡打到這裡的,就沒有一個不被卡住的!

看着諸多破防的玩家們,醫院裡的小泉不由地哈哈大笑!

……

好!

好好好!

原本我只是看看你這遊戲的設計到底厲害在哪裡。

萬萬沒想到啊!

好死不死,剛好就遇到了你這丟人現眼的一幕!

要知道,如今廊橋上的這個小BOSS,可是遊戲流程中必須經歷的BOSS之一。

只有幹掉他,纔可以進入仙峰寺,獲取不死斬。

可如今,這麼關鍵的一個BOSS,卻出現了“無法擊殺”這種極其惡性的bug!

甚至連如今遊戲進度最快的一批主播,都對這個惡性bug束手無策!

一時間。

小泉意識到機會來了。

雖然這時候再組織輿論攻擊《只狼》,對於他們的《鳥居》的銷量也沒有什麼幫助。

但不利己,我還不能損人嗎?

哪怕是挽救不了自己家的銷量,我能拉低一波你的口碑,影響一波你的銷量,不也是好的嘛!

想到這。

小泉立馬拿起了電話,接通了自己的助理。

其實如今,柯美拉內部的氛圍很微妙,或者說稍顯混亂。

之前電玩節上的安排失誤,讓森谷對小泉大打出手,直接把他送進了醫院。

而緊接着,森谷又宣佈卸任了本次宣發營銷的主帥位置,直接導致鳥居的後續營銷敗落。

電玩節失利、宣發主帥臨陣請辭、3S級大作慘淡開局、整體風評持續走低……

種種亂象之下,按理說上越景正應該迅速出手,做出及時調整迴應,穩住局勢。

之後,先發動二次營銷,穩住鳥居一路下滑的口碑,再責令小泉對遊戲進行補充調整。

畢竟此時遊戲第一週的銷量還沒出爐,亡羊補牢爲時不晚。

然而。

此時的柯美拉高層,卻並未對此做出任何迴應和動作,就像是一潭死水一樣,大有一副將鳥居以及本次所有電玩節的作品視爲棄子,不管不顧的意思。

於是乎,小泉一夫,作爲小泉工作室的總監,也是鳥居項目的第一設計師,在沒有上層安排和詳細指示下,自然而然就成爲了項目的全權負責人,可以調動部分宣發公關力量。

就這樣!

短短半小時中!

藉着諸多玩家們的質疑以及各大主播們的沖天抱怨聲。

很快。

有關於《“只狼”出現嚴重惡性BUG!》的帖子就散佈到了各大遊戲論壇之上。

一時間甚囂塵上,玩家們議論紛紛!

……

“……要我說啊,不行你還是換個路線吧,你看,這網上都傳開了,這就是個惡性BUG。”

與此同時。

體感吧吸菸區中的王勇抽了口煙,將手機遞給趙毅:

“不是你方法有問題,這就是個BUG,好多主播都換路線去探索其他地方了。”

在遊戲中,玩家們首次在天守閣擊敗弦一郎後,弦一郎會仗着變若沉澱的復生能力逃跑。

在此之後,玩家們就要踏上游戲的真正主線“斬斷不死”了。

由於斬斷不死需要不死斬和進入源之宮的源之香兩種道具,於是有的玩家便前往了仙峰寺尋找不死斬,像是奎恩和英樹。

而有的玩家,則選擇了先去往崩落之谷,尋找合成原之香的材料。

至於趙毅,選擇的是前往仙峰寺尋找不死斬。

是的,他這個人玩遊戲有個特點——上手適應慢,融會貫通快。

任何遊戲到了他的手裡,前期全都是磕磕絆絆,菜的摳腳。

然而,一旦讓他熟悉了遊戲機制,適應了遊戲環境,趙毅那強大的學習和舉一反三能力,便能充分得到發揮。

就像是遊戲中的後期英雄。

前期拉胯,但是有了經驗和裝備支撐後,就能殺遍全場。

如今的趙毅,便追上了第一梯隊的攻略速度,遇到了這個完全殺不死的鎧甲勇士。

“嗯——”

瀏覽了一番網上的討論,趙毅砸了咂嘴,若有所思:

“這麼嚴重的bug……黃金之風在出品前會察覺不到?”

很顯然,對於BUG的說法,趙毅並不十分贊同。

“的確,”

對此,王勇其實也有些匪夷所思:

“所以也有一部分玩家說這是個遊戲機制,說明現在還不是擊殺鎧甲勇士的時候,”

“可能是需要先前往其他地方,找到一個針對性道具,才能徹底擊殺他。”

這樣的分析,似乎也挺有道理。

然而。

趙毅卻還是搖了搖頭:

“不會,這不符合遊戲的設計邏輯。”

遊戲打到現在,趙毅其實也已經對《只狼》有了一個較爲清晰全面的認知。

那就是但凡你現在可以遇到的可戰鬥BOSS,全都是可以當場攻克的。

畢竟,連初見弦一郎都能被擊敗,變成偷襲取勝“屑一郎”。

黃金之風又怎麼可能會安排一個BOSS,既讓玩家費勁巴拉地打,又不讓玩家過關呢?

“折磨人唄,”聽了趙毅的分析,王勇理所應當地聳肩道:“老賊的遊戲不向來這樣。”

“哎——此言差矣,”

聞言,趙毅緩緩搖頭:

“折磨人和噁心人還是有本質區別的,”

“老賊只是喜歡折磨玩家,讓玩家在一次次地【死】中心態失衡,但歸根結底,你是一定能打過去的,”

“他絕不會安排一個完全沒可能過關的BOSS,專門噁心你一波。”

這……

聽了趙毅的話,王勇張了張嘴。

趙毅的說法似乎很有道理。

從遊戲設計邏輯層面上來講,這的確不符合這款遊戲的調性。

可問題,如今情況就擺在眼前。

玩家們就是找不到過關的方法啊?

“那就是方法沒找對!”

說罷!

趙毅將菸蒂碾在菸灰缸中,揮了揮煙氣走出吸菸室,重新進入體感艙。

而王勇這邊,正好陪玩的時間也到了,索性也關閉了吃雞,連入了趙毅的視角。

不得不說!

在深入遊玩瞭解過只狼之後,趙毅的技術可謂是突飛猛進。

咚!剎!

在進入廊橋之前,就見趙毅站在橋頭,揚手踏地,身上一紅一黃兩道光芒亮起。

夜叉戮糖,剛軀糖。

這是遊戲中的兩樣消耗道具。

前者會以暫時損失50%生命上限爲代價,換取20%的攻擊力加成,幫助玩家更快打出處決效果。

後者則會減弱敵方對於玩家架勢條傷害的66%,幫助玩家更好的招架。

嗖嗖!

由於兩種糖果的持續時間只有25秒,所以趙毅需要速戰速決!

【爲了我的兒子!把你的……】

“閉嘴!”

沒等鎧甲勇士說完!

就見趙毅飛山上前,忍義手一揮——

噼裡啪啦!!!

一串爆竹在面前炸響,直接打斷了鎧甲勇士的話,同時也嚇得鎧甲勇士下意識伸手遮擋!

剎!剎!剎!

連揮三刀!

就見那鎧甲勇士被打得連連後退,身上火星四濺!

楔丸掃過他堅固無比的甲冑,發出陣陣刺耳的金鳴!

【嗚啊——!!!】

嗡!

短暫的三刀過後,鎧甲勇士也迅速反應了過來,掄起手中的巨劍便向趙毅砸來!

鏜!

火星四濺!

趙毅的架勢條稍稍上漲一點,而鎧甲勇士的架勢條卻已然到達了四分之一!

“臥槽!!!”

同步觀看的王勇驚了!

好他媽的強啊!

爆竹起手三刀一架,行雲流水間便讓悍勇無比鎧甲勇士破防四分之一!

而緊接着趙毅的操作,則更是堪稱“只狼本狼”操作!

踩刀,點頭,招架,彈反……

刀光揮舞間,就見那鎧甲勇士節節敗退,竟傷不得趙毅一下!

鏜!

而隨着最後一記彈刀的金鳴聲響起,鎧甲勇士的架勢條瞬間崩潰!

趙毅也趁此機會,飛身上錢,一記忍殺!

嗤——!

咚咚咚!

火星飛濺,鎧甲勇士向後連連趔趄,但卻依舊沒有死亡!

這下!

趙毅算是徹底確認了——這絕對不是BUG!

要知道,這可是體感艙遊戲,雖然體感吧的機器不是最先進的藝遊x2,而是相對於老舊的北極熊一代。

但全感的觸覺表現還是非常清晰的。

趙毅能明顯感覺到刀刃劃過盔甲感受,這和他之前所有進行的處決感受都不同!

如果說,這是一個BUG,那麼黃金之風乾嘛還要在這種地方,專門調校一個刀切甲冑的感覺出來呢?

所以!

趙毅看着架勢條恢復一半,重新衝來的鎧甲勇士,再次舉起了楔丸:

“不對勁,這絕對不是BUG,肯定有辦法過關的,你幫我看着點!”

說着話!

手中寒光一閃,再次迎擊上去!

叮!當!鏜!

火光四射,趙毅和鎧甲勇士戰在一處!

而與此同時,王勇的腦子也在飛速旋轉!

作爲一名雲玩家,他雖然沒有切身體驗這款遊戲,但是通過諸多的網絡直播以及趙毅的‘現場直播’也基本完全瞭解了這款遊戲的戰鬥機制。

在只狼中,想要對敵人造成傷害,無非三種方式——

潛行繞背暗殺,普通攻擊擊殺,打破架勢忍殺,以及使用忍義手中的道具擊殺。

可如今,潛行肯定是行不通的,鎧甲勇士的警覺性極高,普通攻擊造成不了傷害,忍義手只能造成debuff效果沒傷害,忍殺也只是將這個鐵罐頭倒踹幾個趔趄。

趙毅一次次地接下鎧甲勇士的攻擊,又一次次地打破他的架勢條。

一時間,王勇皺起了眉頭。

一次,兩次,三次……

忍義手、糖果、葫蘆、回生……

忍殺、忍殺、再忍殺……

那怒吼着的鐵皮罐頭就像是不知疲倦一樣,揮動着手中的巨劍,瘋狂地砸向趙毅。

而隨着時間的拖延,趙毅的處境也越來越危險,底牌盡出,此刻已然是強弩之末,僅剩血皮一格!

兩人的大戰昏天黑地,整個廊橋也變得狼藉一片!

廊橋兩側的木質窗口紛紛被砸碎,甚至連觀景臺旁的欄杆也被劈個稀爛!

【嗚吼——!放下!你的武器!】

嗡!!!

隨着鎧甲勇士的又一聲怒吼!

就見那巨劍宛若攜裹着雷霆萬鈞之勢,照着趙毅就是一頓衝鋒猛劈!

鏜鏜鏜——鏜!!!

而此時的趙毅已然是強弩之末,面對如此重擊,腳步不穩,連連後退,眼瞅着就退到了觀景臺旁!

噔噔噔——

下方,便是萬丈懸崖!

上方,則是雷霆巨劍!

千鈞一髮!

呼——

鏜——!!!

剎那間!

火星四射!

一記完美的彈反,硬生生震開了鎧甲勇士的刀,也在最後關頭彈崩了他的架勢條!

趙毅的心率甚至已經飆上了一百五!

眼瞅着紅點出現,下意識就要上前再次忍殺。

而就在此時,就聽一聲恍然的驚叫,突然在語音頻道中響起!

無法殺死的鐵罐頭、忍殺觸發的趔趄、支離破碎的廊橋……

“臥槽!我懂了!”

只聽王勇一聲尖叫:

“繞背!繞背!踹他!就現在!!!”

沙拉——!

聽聞此言,趙毅幾乎是下意識一個墊步,繞到鎧甲勇士的身背後,兩人位置互換,墊步凌腰飛身上前。

手中楔丸再次劃過鎧甲勇士的脖頸,接着雙腿繃緊,像是壓緊的彈簧一樣,凌空一蹬!

嗵——!!!

噔噔——噔噔噔——!

就見那受力不穩的鎧甲勇士一連踉蹌幾步,沉重的身軀像個泥頭車一樣衝向已經沒了護欄的觀景臺旁,伸手似乎想要穩住身軀,卻怎奈身上密不透風的鎧甲太過沉重!

墜落,在下一秒發生。

一聲恐懼又不甘的怒吼,剎那間響徹高聳入雲的仙峰寺峽谷,驚起一陣飛鳥——

【羅——伯——特——!!!】

呼——

嗵!!!

重物墜地的聲音,足足數秒之後才響起。

【獲得:佛珠】

接着,一個獎盃在趙毅的擡頭顯示右下角跳出——

【BOSS擊敗(鎧甲武士)】

剎那間!

體感艙的語音頻道中整整沉寂了五秒!

接着,兩聲驚叫同時在體感艙中迸發而出!

“我——!”

“草——!”

嗤——

體感艙蓋打開,王勇和趙毅都在彼此的眼睛中看到了無與倫比的激動!

長達兩個多小時的摸索!

多達數十次的嘗試!

無數可能的分析!

最後一場大戰中的上百次彈刀與走位,足足六輪的忍殺!

兩個大男孩狠狠擊掌,發出悅耳的脆響!

“過了!臥槽!過了!哥們!!!”

“牛逼——!!!”

“我們是冠軍!哈哈哈哈哈哈蕪湖——!!!”

……

而此時此刻!

濱江。

黃金之風遊戲公司。

副總裁辦公室中。

佐藤正坐在顧晟對面的沙發之上,顯得有些愁眉不展:

“現在的玩家討論已經非常激烈了,都在提及我們,想要討個說法,”

“甚至有不少玩家在各大論壇和社交平臺上攻擊我們,言辭……很激烈。”

【惡性BUG】事件發生的兩個小時後,有關於《只狼》發生重大BUG需要緊急修復的輿論,已經在遊戲圈中鋪天蓋地。

儘管其中有不少的玩家還算相對理智,紛紛站出來爲黃金之風“開脫”。

或是說這“無敵BUG”只是玩家們的通關路線不對,或是說小黃由於經驗不足,希望大家能對他們首部3S級大作寬容一點。

但別忘了。

在這紛紛擾擾的輿論之中,還有柯美拉的公關團隊煽風點火呢。

於是乎,事態愈演愈烈,更大一部分玩家紛紛聲討黃金之風,讓他們站出來給個說法。

畢竟,這可是影響到遊戲主線進程的重大BUG。

對此,作爲鋼鏈手指的工作室總監,同時也是隻狼項目除顧晟之外的主要負責人,佐藤是又無奈又心焦。

要知道,當初在設計這個BOSS的時候,他就隱隱感覺到了不妥。

雖然“依託地形處決BOSS”的設定,在遊戲圈中並不算罕見。

但通常來說,這樣的設定往往都會伴隨着極其明顯的提示一同出現。

甚至有的遊戲中會以同伴的口直接提示玩家應該怎麼做。

可只狼中卻並沒有。

別說直接告訴玩家該怎麼做了。

在對戰鎧甲武士的時候,玩家甚至連一丁點的提示都沒有。

純靠自己摸索!

最關鍵的是,他們這遊戲折磨人的屬性還比較突出。

佐藤甚至想象不出來,到時候玩家們發現自己費勁千辛萬苦纔打過的BOSS不僅沒倒下,反而還像沒事兒人一樣再次衝上來時,是個多麼爆炸的心態。

而如今。

他見識到了。

“要不然……我們發佈一個過關演示視頻?”

佐藤建議道。

再這樣下去,遊戲的銷量和口碑可是會受到嚴重影響的。

“那不是罵玩家蠢嘛。”

對此,顧晟倒是顯得很平和。

扣上了筆蓋,將筆拿在手中一轉,朝佐藤遞過去安慰的一笑:

“安啦,總會有犟種的,”

“他們連初見下的弦一郎都能花整整一晚上時間打過,”

“就一定會有人固執地和鎧甲勇士拼刀嘗試過關的,”

“別慌,讓羅伯特飛一會兒……”

聞言,佐藤還想說什麼。

可就在此時。

突然間,就聽手機叮咚一聲響。

掏出手機,就見這是一條來自於全球最大玩家社區論壇【SNG論壇】上,所發佈的一條熱帖——

《仙峰寺鎧甲武士無傷攻略(附視頻及打法教程)》

發佈時間,五分鐘前。

回帖數量——

80790條。

眼見着佐藤說着說着突然尬住了,像是被美杜莎瞪了一樣,石化在了自己的沙發上。

顧晟不由地抽了抽嘴角。

“emmmmm……”

顧晟張了張嘴,甚至有點不好意思地打斷石化的佐藤:

“是——我們的口碑有逆轉嗎?”

“有……”

聞言。

就見佐藤緩緩擡起頭,嚥了口唾沫。

接着,將手機轉向顧晟:

“有人攻略了鎧甲武士,”

“五分鐘回帖八萬條,”

“我們的口碑不僅僅逆轉了,”

“還轉得——”

“有點大發了……”

定時定明天八點去了擦……

第140章 少賺點吧,求求你辣!第17章 讓子彈飛一會第370章 老陰比模擬器全職總結特別鳴謝第547章 一刻也沒爲寂靜嶺哀悼!立刻趕到戰第437章 二戰發動!閃擊柯美拉!第137章 從未有如此美妙的升級!第251章 炸場!場館中的打鐵聲!第376章 全軍覆沒!全球駭然!第442章 狹路相逢勇者勝!進軍!第292章 譁然!超越死亡的挑戰!第522章 扶大廈之將傾!挽狂瀾於既倒!既然如此,這個項目就叫第51章 我!睿智!第176章 泥頭車!啓動!第36章 令人絕望的補償!第321章 臥槽我保險絲丟了!成年人的童話世第37章 天要亡我!第549章 期待值爆表!財源廣進的日子一發不第435章 急轉直下!紛至沓來的質疑!第71章 爲了黃金之風!第132章 我不會失去另外一位鐵馭第449章 撿起來!我讓你把報表撿起來!第104章 大吉大利!今晚吃雞!第378章 雙狙往事(上)第549章 期待值爆表!財源廣進的日子一發不第500章 淦!怪羣驚了!(下)第291章 這活動可以不活,但絕不能沒活兒第328章 神秘人的超級IP第299章 我受到了召喚,我必須迴應,一如既第38章 快來體驗吧!第283章 坐穩了貓貓俠!仙人之下我無敵!(第407章 驚魂!保衛鞋盒!第213章 我們纔是世界第一好!第230章 我們意念合一第309章 收購老東家(爲冰雪小雪兒盟主加更第203章 恐懼神經病,理解神經病,成爲神經第480章 鎮魂曲!踏上終末王座之路!第290章 沙雕大舞臺!丟人你就來!第66章 小小的也很可愛第110章 鬼才,撿到寶了!第399章 史無前例!沙盒遊戲!第38章 快來體驗吧!第536章 PT的地板生7的牆!祖傳的保險絲滿屋第173章 倆饅頭踩一腳沒一個好餅第176章 泥頭車!啓動!第295章 豺狼!蠢蠢欲動的威望迪與考尼克!第103章 終局之戰!一觸即發!第01章 誰會玩這種鬼遊戲啊!第186章 我的記憶中,全都是你第125章 這個遊戲圈已經沒救了第491章 小老闆,急是沒有用滴咦???第460章 黑魂指南第一條:不要夏姬八滾第443章 拆樓?異想天開的戰術思維!第334章 迴歸恐怖!沒人能夠逃離十分鐘定律第221章 你可能血賺,但我永遠不虧第245章 今天是個好日子第195章 華國有句古話叫:西西務者爲俊傑第194章 此消彼長!提前對撞!第488章 別眨眼!帥的要來了!第286章 《不負韶華,砥礪前行,奏響新時代第165章 親手殺死你自己第303章 考尼克你什麼時候啊!我你個的你個第121章 【相信我】第384章 萬事皆休?風暴驟起!(下)第171章 試玩封神!恐怖之王!第177章 【Fxxk KOMINA】第438章 王牌轟炸!震撼遊戲圈一整年!第374章 死從天降!連殺的小曲兒!第437章 二戰發動!閃擊柯美拉!第35章 令人滿意的答覆!第130章 【泰坦隕落環太平洋】聯合鉅獻第85章 你說城門樓子,我說胯骨軸子第373章 我方AC130已升空!第330章 Go Tell Aunt Rhody第252章 未來已來!不可思議的實機演示!(第380章 有框你不打?(爲X人菜癮還大X盟主第275章 黃金之風版權無限公司(上)第405章 牛頓的棺材板壓不住了!第417章 很難想象你們在當主播之前做什麼工第263章 “惡性BUG”羅伯特(二合一)第26章 第三輪投資!開啓!全職總結特別鳴謝第67章 離譜!全是友商?!第78章 初 寅 未 來第350章 您看這節目叫什麼合適呢?第184章 老登想當太空人(爲litaolikai盟主第100章 三英戰呂布?第75章 請客,斬首,收下當狗(加更)第497章 您有一封新的郵件請注意查收:真相第123章 幹碎天花板!遊戲史上最偉大的關卡第42章 我是顧晟第552章 神仙打架!開展在即!第293章 下面,就請溫斯頓告訴我們吧!第88章 真滿漢全席第475章 如果你是龍,也好第330章 Go Tell Aunt Rhody第293章 下面,就請溫斯頓告訴我們吧!第498章 噓別讓它們聽到你第534章 今天的生化就玩到這吧!瀏覽器!啓第292章 譁然!超越死亡的挑戰!
第140章 少賺點吧,求求你辣!第17章 讓子彈飛一會第370章 老陰比模擬器全職總結特別鳴謝第547章 一刻也沒爲寂靜嶺哀悼!立刻趕到戰第437章 二戰發動!閃擊柯美拉!第137章 從未有如此美妙的升級!第251章 炸場!場館中的打鐵聲!第376章 全軍覆沒!全球駭然!第442章 狹路相逢勇者勝!進軍!第292章 譁然!超越死亡的挑戰!第522章 扶大廈之將傾!挽狂瀾於既倒!既然如此,這個項目就叫第51章 我!睿智!第176章 泥頭車!啓動!第36章 令人絕望的補償!第321章 臥槽我保險絲丟了!成年人的童話世第37章 天要亡我!第549章 期待值爆表!財源廣進的日子一發不第435章 急轉直下!紛至沓來的質疑!第71章 爲了黃金之風!第132章 我不會失去另外一位鐵馭第449章 撿起來!我讓你把報表撿起來!第104章 大吉大利!今晚吃雞!第378章 雙狙往事(上)第549章 期待值爆表!財源廣進的日子一發不第500章 淦!怪羣驚了!(下)第291章 這活動可以不活,但絕不能沒活兒第328章 神秘人的超級IP第299章 我受到了召喚,我必須迴應,一如既第38章 快來體驗吧!第283章 坐穩了貓貓俠!仙人之下我無敵!(第407章 驚魂!保衛鞋盒!第213章 我們纔是世界第一好!第230章 我們意念合一第309章 收購老東家(爲冰雪小雪兒盟主加更第203章 恐懼神經病,理解神經病,成爲神經第480章 鎮魂曲!踏上終末王座之路!第290章 沙雕大舞臺!丟人你就來!第66章 小小的也很可愛第110章 鬼才,撿到寶了!第399章 史無前例!沙盒遊戲!第38章 快來體驗吧!第536章 PT的地板生7的牆!祖傳的保險絲滿屋第173章 倆饅頭踩一腳沒一個好餅第176章 泥頭車!啓動!第295章 豺狼!蠢蠢欲動的威望迪與考尼克!第103章 終局之戰!一觸即發!第01章 誰會玩這種鬼遊戲啊!第186章 我的記憶中,全都是你第125章 這個遊戲圈已經沒救了第491章 小老闆,急是沒有用滴咦???第460章 黑魂指南第一條:不要夏姬八滾第443章 拆樓?異想天開的戰術思維!第334章 迴歸恐怖!沒人能夠逃離十分鐘定律第221章 你可能血賺,但我永遠不虧第245章 今天是個好日子第195章 華國有句古話叫:西西務者爲俊傑第194章 此消彼長!提前對撞!第488章 別眨眼!帥的要來了!第286章 《不負韶華,砥礪前行,奏響新時代第165章 親手殺死你自己第303章 考尼克你什麼時候啊!我你個的你個第121章 【相信我】第384章 萬事皆休?風暴驟起!(下)第171章 試玩封神!恐怖之王!第177章 【Fxxk KOMINA】第438章 王牌轟炸!震撼遊戲圈一整年!第374章 死從天降!連殺的小曲兒!第437章 二戰發動!閃擊柯美拉!第35章 令人滿意的答覆!第130章 【泰坦隕落環太平洋】聯合鉅獻第85章 你說城門樓子,我說胯骨軸子第373章 我方AC130已升空!第330章 Go Tell Aunt Rhody第252章 未來已來!不可思議的實機演示!(第380章 有框你不打?(爲X人菜癮還大X盟主第275章 黃金之風版權無限公司(上)第405章 牛頓的棺材板壓不住了!第417章 很難想象你們在當主播之前做什麼工第263章 “惡性BUG”羅伯特(二合一)第26章 第三輪投資!開啓!全職總結特別鳴謝第67章 離譜!全是友商?!第78章 初 寅 未 來第350章 您看這節目叫什麼合適呢?第184章 老登想當太空人(爲litaolikai盟主第100章 三英戰呂布?第75章 請客,斬首,收下當狗(加更)第497章 您有一封新的郵件請注意查收:真相第123章 幹碎天花板!遊戲史上最偉大的關卡第42章 我是顧晟第552章 神仙打架!開展在即!第293章 下面,就請溫斯頓告訴我們吧!第88章 真滿漢全席第475章 如果你是龍,也好第330章 Go Tell Aunt Rhody第293章 下面,就請溫斯頓告訴我們吧!第498章 噓別讓它們聽到你第534章 今天的生化就玩到這吧!瀏覽器!啓第292章 譁然!超越死亡的挑戰!