第264章 一對一

三千級的怪物等級很高,但以我們的戰鬥力來說也不是完全搞不定,但這個前提是一對一,或者誇張點,一對二都沒問題,其中我本人甚至可以做到一對五的地步。但是,現在的問題不是一對幾,而是一對十幾、幾十的問題了。如此之大的數量,以我們的實力要全殲的話……反正我覺得不大可能。

“搞不定這麼多的怪物我們豈不是要在這裡永遠出不去了?”

“就是時間問題,我們只要注意配合,一個個的引出來解決,應該是有希望的。”松本正賀說道。

我也點頭道:“我們確實是可以搞定這些東西的,就是費點勁而已。”

“老大你怎麼這麼有自信啊?”克利斯締娜問我。

“不是有自信,是事實。”

“事實是要發生之後才能證明的,現在你就確定了,這不是自信?”

我笑着指了指前面的怪物道:“自己看看那些怪物的特點你就知道我爲什麼說沒問題了。”

“爲什麼?”克利斯締娜轉頭重新打量了一遍那些怪物,在稍微疑惑了幾秒之後突然就反應過來了。“這些東西都不會飛。”

“你總算髮現問題了。”

“這樣的話,我們的確是穩佔勝算。”克利斯締娜這次也和我一樣信心滿滿了。

空中優勢是一種非常強悍的優勢,當你的敵人都只能在地上跑,而你可以飛的時候,即便戰鬥力不如對方,你也可以保證至少不會落敗。而且,因爲你能飛,所以你可以決定什麼時候打、怎麼打以及什麼時候結束,只要你不想打了,對方就拿你沒辦法,而你想打的時候他跑也跑不掉,這就是空中優勢的巨大好處。同時,空重優勢還會讓你多出一種在對方攻擊範圍外攻擊的能力。因爲重力是向下的,對方想你發射的所有有形攻擊都會受到重力限制,因此他們的攻擊距離實際上達不到在地面上的距離,而你的攻擊則可以藉助重力加速。只要計算好提前量和彈道,就可以達到增加射程和威力的雙重作用。

這裡的怪物級別確實很高,而且數量也不少,但是這些東西全都不會飛。誠然,這麼高級的怪物必然是有對空能力的,但事實告訴我們,最好的防空方式就是你也弄一羣會飛的東西和人家一樣上天去打,而從地面上向空中發起進攻,這基本上是起步到太大作用的。現代戰爭中的航空母艦之所以能成爲艦隊的靈魂,還不就是因爲它攜帶的飛機是最強空中武器也是最強防空武器的原因嗎?要是地面攔截有用的話,大家幹嘛還要費勁去弄一個巨大的海上移動機場出來?

正因爲空中優勢的巨大便利,所以我們完全可以掌握戰場主動權。雖然我們出不了這個空間,但我們可以飛起來。原本怪物們的那個封鎖空間的能力就是一種控場技能,它們以前都可以依靠這種方式將敵人困在他們的這個居住點附近讓敵人無法脫離戰鬥,只能和他們硬碰硬,而以他們的實力,貼身肉搏通常都是他們佔便宜。而我們可以飛,這樣的話,即便是出不了這個地方,我們也可以決定戰鬥節奏。不管是打累了還是受傷了都可以飛起來休息、治療,而對方受傷了就據對沒有逃跑的機會。這就是我們的優勢。

當然,即便是有空中優勢也不是說我們就一定能贏,畢竟還要防止被怪物一擊必殺。空中優勢只能說是給了我們一個巨大的勝利條件,並不能保證一定就可以獲得勝利。

“喂喂喂,別說了,怪物上來了。”熾火龍姬提醒我們小心。

我看了下那邊的怪物道:“各自選目標,第一批怪物數量不多,分開解決。”

“那個大個的歸我了。”真紅直接挑中了一頭身材最彪悍的怪物。這東西的身體結構看起來就好像個練過健美的銀背大猩猩,不但四肢發達,而且沒有大猩猩雲滾滾的大肚子,反倒是在腹部能看到六塊健碩的腹肌。另外,這個東西雖然身體和四肢有點像大猩猩,但它實際上和大猩猩還是有很大區別的。首先這玩意的腦袋長得就完全不像靈長類動物,類似三角龍一樣的頭部結構,從鼻尖兩翼處開始有兩條逐漸加大加長的骨刺帶一直延伸到額頭兩側,而在其頭頂還有一圈和三角龍一樣的巨大骨質頭冠。但是,這東西和三角龍不一樣的是它絕對不是吃草的,因爲這傢伙的嘴比三角龍的嘴要大很多,可以張開到近七十度角進行撕咬,而且它的嘴裡居然還長了雙排牙。這些牙齒一個個都好像彎曲的匕首一樣帶着一點向後的弧度,也就是說一旦被這東西咬住,再想掙脫將是非常困難的事情。

除了這個巨大的腦袋上的不同之外,這東西的皮膚也不是猩猩那樣帶着稀疏短毛的皮膚,而是一層好像鱷魚一樣的鱗甲。此外這東西的背後還有一條几乎有身體兩倍長的大尾巴,而且在尾巴的尖端還有一個好像兩刃斧一樣的結構,當其左右揮動尾巴的時候,這個兩刃斧一般的結構就可以真的起到斧頭一樣的作用盡心劈斬,而根據這傢伙尾巴的長度和大小來看,這東西就算沒有刃,哪怕變成個錘頭都能砸死人,更別說那鋒利的骨刃上還閃着寒光了。

實際上這個東西除了尾巴和那個類似食肉類爬行動物的頭部之外,它的四肢也不完全像猩猩。雖然主體結構看起來差不多,但是它的前爪的指尖明顯長着鋒利的爪子,這一點和猩猩不一樣。至於它的後肢……那玩意實際上更像是袋鼠的後肢,很長,而且關節粗帶,肌肉豐滿,一看就是爆發力驚人的那種。

儘管沒有交手,但是僅憑外觀我就能看得出來。真紅選中的這隻怪物是以力量制勝的。超強的爆發力、巨大的蠻力、堅固的防禦,這大概是眼前這隻生物的主要特徵。當然,它的攻擊力一樣驚人。

大概是因爲真紅是瞄準那個目標衝上去的,所以那隻怪物也同時衝了出來。雙方很快就脫離本陣衝到了雙方之間的位置。對面的其他怪物在看到真紅和那隻怪物對衝之後卻沒有馬上跟進,而是先看了我們一眼,發現我們沒動之後也停了下來,沒有跟着一起衝。

對於這些傢伙的行爲,松本正賀他們認爲是智慧的表現,我倒是覺得這可能是一種狩獵本能。最先衝出來的那隻應該是探路的,他們這是在掂量我們的戰鬥力。這種行爲很像是狼羣狩獵的行爲,只是更加高級一些。

因爲沒有同伴參戰,兩邊都不需要顧忌什麼,於是真紅和對面的怪物都完全的放開了自己的戰鬥力。在兩邊相隔還有八十多米的時候那怪物就猛然起跳朝着真紅撲了過來,這個距離對人類來說是蠻遠的,但對那隻怪物來說也就是正常跳躍範圍,畢竟這傢伙即便不算尾巴也有近四十米的身長了。這麼大的個頭,這點距離對它來說也不過是一個小跳而已。

不過,就在那傢伙起跳之後,真紅卻是做了個比它更誇張的起跳,人還在半空中就單臂後收扭腰蓄力的姿勢,緊接着真紅就和那怪物在空中猛然相撞,真紅突然發力,一拳砸在了那怪物的鼻樑上。只聽轟的一聲,空氣中出現了一個明顯的白色氣圈,那前衝的怪物整個身體突然就是在空中一個急停,然後腦袋下沉尾巴向上,愣是被真紅一拳砸的原地一個空翻從真紅頭頂上飛了過去,然後重重的摔在了地上。

這邊怪物落地之後真紅也落地了,只是讓我們意外的是真紅落地之後居然在那裡拼命的甩手,嘴裡還喊着:“我靠,這什麼怪物啊?腦袋怎麼這麼硬?”

這邊真紅在那裡甩手的時候怪物也是掙扎着從地上爬了起來,看它搖搖晃晃的樣子剛纔那一下打得應該不輕。不過在站起來之後這傢伙便用力甩了幾下腦袋,然後似乎是恢復了清醒。衝着真紅那邊張嘴怒吼了一聲之後怪物立刻再次衝了上去,看樣子這次他是打算再和真紅在力量上分個高下,因爲他居然是低着頭往前衝的。

這怪物的腦門雖然看不出有什麼東西在那裡,但是從剛纔真紅的反應可以確定,這傢伙的頭上應該有類似骨盾的東西,反正它的腦袋應該是非常適合衝撞的,不然也不至於把真紅的拳頭都給震得疼,要知道真紅可是用拳頭拆過城牆的,論破壞力真沒幾個能跟她叫板的。

看到那怪物居然又衝了上來,真紅也不甩手了,趕緊轉身面對那怪物,雙腿一前一後站定,雙臂在空中游走一圈。伴隨着真紅的手臂在空中划動,一圈圈淡淡的金色氣息開始逐漸在她的手臂之上出現。這些金色的氣息聚集很快,前後不過一秒多就在她的雙臂之上聚集成了兩條金色的神龍。這兩條金龍就這樣纏繞在真紅的胳膊上不斷的遊動,而且顏色越來越深,光芒也是越來越亮。

就在兩條龍成型之後,那邊的怪物也已經再次衝到了真紅面前,而真紅則是猛然一拳再次砸向了怪物,同時怒吼道:“大威天龍拳第八十一式——崩山。”轟的一聲,就好像發生了爆炸一樣,怪物與真紅接觸的位置突然爆出一圈氣爆將周圍的植物全部吹飛,連地上的土皮都被削掉一層,而那怪物和真紅則好像是同時踩中地雷了一樣翻滾着各自向後飛了出去。

“我靠,快救人!”

本來怪物和真紅互相都被震飛倒也沒什麼,但問題是他倆在之前的戰鬥中已經交換了位置,現在真紅是背對着怪物羣的。這一拳雙方同時倒飛,怪物直接就飛進了我們這邊的人羣,而真紅當然也是飛向了對面的怪物堆。看到這種情況你說我們怎麼能不趕緊動手?

其實剛纔那一擊雖然兩邊都飛了,但是以我的判斷,真紅其實是佔了便宜的。那怪物飛出來的時候我明顯的看到它的身上所有鱗甲的縫隙處都是一片血紅,那應該是真紅那個技能效果造成的。真紅的大威天龍拳一向以剛猛無匹著稱,崩山這一招又是點爆發技能,可以瞬間輸出正常威力幾十倍的傷害,可以利用爆震原理瞬間摧毀原本絕對破壞不了的東西。可以說,這一招的威力除了要看真紅自己的能力,更主要的還是要看對手的硬度。這一招要是打在棉花上,那幾乎就不會有什麼威力,但如果目標物體夠硬,那這個威力就會成倍增加,而且越是硬的東西,震動起來威力越大。

剛纔那一圈雖然是砸在了怪物的腦門上,但是力量瞬間爆發後利用爆震效果傳遞到了怪物的全身,以至於將其全身鱗甲全部崩裂,所以纔會全身滲血。至於有沒有其他傷害,這個暫時不知道,但是可以肯定不會只有表面上這點傷害。

真紅那邊雖然也被震飛了,但我覺得這個主要是爆震產生的反推力將其推出去的,這個和直接攻擊不一樣,威力很容易被裝備阻擋,所以往往能把人震飛很遠,但實際傷害遠沒有看起來那麼嚇人。

本來按說那怪物體積那麼大,自重可能已經近千噸了,和真紅這個小不點對撞,即便是真紅力量再大,也應該是她飛出去,畢竟雙方的體積在那擺着。這體積小自重就輕,而兩個物體對撞的情況下,當然是比較輕的那個倒黴。不過,真紅這裡稍稍有點不同。雖然真紅本人的體重只有一百斤出點頭,但她身上的真武套裝卻是赤陽精金打造,實際重量接近一噸,而這其中還不包括那兩隻拳套。真紅的拳套是特殊裝備,每一隻的重量是5噸,兩個拳套一共就是十噸重。也就是說真紅就算啥都不做,站在那裡就有十一噸重了。當然,這個是對外的重量,因爲裝備上的屬性,真紅自己驅動這套裝備的時候是完全感覺不到重量的。在真紅的感覺中,身上的鎧甲什麼的就好像是紙糊的一樣,幾乎感覺不到任何份量,而當她想要向哪個方向用力的時候,這些裝備的重力方向就會集中向那個方向。這種改變重力的方式可以幫助真紅出力,因此她穿着這套十一噸重的裝備非但不會被壓得動不了,反倒是舉手擡足之間都有巨大的力量釋放。

當然,光是這十一噸的自重還不至於能硬撼近千噸的怪物。實際上這拳套之上還有個屬性就是根據真紅的力量和技能的力量輸出按照三十倍轉化重力場跟隨行動,也就是說如果真紅可以向一個方向打出一噸重的拳力,則裝備會自動追加三十噸向這個方向的重力,最後的結果就是這一拳實際上打出了三十一噸的力量。當然,這還沒算裝備自重的那十一噸。

其實真武套裝最初的追加比例並沒有這麼高,只是國器這東西有點好,那就是強化起來特放心。一般裝備強化的時候需要擔心失敗問題,雖然失敗之後多半是損失材料,裝備還在,但也有裝備徹底報廢或者損失一部分屬性的情況。因爲這種概率的存在,所以越是好裝備玩家就越不敢隨便強化,就怕萬一給強化失敗變成廢品。但是,國器就沒有這個擔心,因爲國器存在不可摧毀特性。不管用什麼方法你都無法徹底摧毀一件國器,你可以讓其和別的裝備融合,但屬性會被完全保留,也就是裝備的外觀改變了,但它還是國器。

正因爲這個不可摧毀特性,所以國器的強化可以說是百分百保留裝備本身的,只要你不爬花錢,最多也就是浪費時間和損失點材料而已,裝備永遠不會出問題。

因爲不用擔心裝備損毀了,所以這強化就變得非常的大膽,這三天兩頭的強化,即便最初是個低級裝備,之後也會變成非常牛的東西。更何況國器對一個國家的玩家來說都是非常重要的東西,因此大家會集中力量去強化國器,再加上真紅本身就是我們行會的人,這條件自然好,各種強化材料一起上,結果就強化成現在這樣可以追加三十倍力量了。

剛纔那次碰撞,看起來好像是個近千噸的怪物撞上了一個不到一噸重的人,而實際上真紅那一拳打出去的是上千噸重的拳頭,這就等於是怪物撞上了一個比自己還重的東西,這哪有不吃虧的道理?

雖說剛剛這下是怪物吃了虧,但現在的情況卻是兩邊都很危險。真紅單挑一個怪物可能還佔點便宜,可這要是掉進怪物堆裡,沒人幫忙她撐不過十招絕對完蛋,因此在看到她被掀飛之後我立刻就帶人衝了上去。當然我們這邊也不是所有人都去了,至少克利斯締娜被留了下來,因爲還有個怪物是朝我們這邊飛的。真紅要救,這個怪物也不能放過,難得都已經打的半死了,再讓它跑了可就太可惜了。

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