第161章 衝鋒!衝鋒!

其實玫瑰這麼驚訝的是原因無非也就是我們出來的太快了,既然名爲測試,一般都是要走流程的,所以時間上肯定不會太短,只不過玫瑰不知道的是我在正式開始測試之前和大家說了一段話。這段話的內容是這樣的。“一會動作快點,我們趕時間。一會不管遇到什麼boss,都給我直接上大招,不要考慮第二招的事情,就當自己沒機會使用第二招就行了。”

在我這樣的提示下,在場的各位高手自然是儘可能的把自己最強的攻擊用出來了,而這個結果嗎……自然是一擊必殺了。

因爲正式開始測試前,那隻眼球寄生獸曾告訴我們這次測試屬於系統獎勵,所以完全沒有懲罰,而且在測試過程中不管用掉什麼東西都會在戰鬥結束後還原。也就是說戰鬥中消耗的魔力會自動恢復,損失的生命會自動補滿,連死亡和特殊技能造成的等級下降也會全部原因,哪怕是戰鬥中消耗的一次性物品也會在戰後全部補償回來,所以對玩家本身來說除了時間之外,這場戰鬥根本不消耗任何東西。

有了這麼個保證墊底,克利斯締娜她們執行起我的計劃自然就更瘋狂了。當然我也不比她們好多少。在測試開始後我們就被分別傳送到了不同區域,然後我發現自己竟然跑到了一大片太空隕石帶中。經過那隻眼球寄生獸的解釋我才知道這其實就是我們剛剛決鬥的那個星球完全崩潰後所形成的碎石區,而我負責測試的就是這個碎石區,至於敵人則是一種長的好象大號沙蟲的太空怪獸。不過因爲我們趕時間,而且眼球寄生獸說不需要承擔任何損失,所以我在眼球寄生獸剛一解釋完規則後立刻就啓動了自殺技能——絕對秩序。

雖說這個技能的本質是自爆,其每次使用需要付出一百級的等級作爲使用代價,但由於眼球寄生獸說消耗會補回去,所以那個代價直接就被我無視了。至於說自爆會讓我比怪獸先完蛋,這個我更不在意了,因爲眼球寄生獸後來解釋規則時也說了,測試任務的勝利目標是消滅怪獸而不是我的存活,也就是說只要怪物死了就算我贏,不管我自己是死在怪物前面還是死在它後面都一樣。

作爲一種等價交換型技能,絕對秩序既然能一次消耗一百級的等級,其威力自然也是無與倫比的。所以,在眼球寄生獸用大約五十幾秒的時間向我解釋完所有規則後,我就用了三秒啓動了絕對秩序並一次性把我自己和那隻怪獸都搞定了,從頭到尾我都沒看到那隻怪物發動過攻擊,所以連它具體有啥屬性都不知道,反正我就知道它擋不住我們的自殺技能。

在我啓動絕對秩序自爆幹掉了怪物的同時,金幣和克利斯締娜她們也差不多用了類似的方式完成了測試。大家都是差不多聽了五十幾秒的規則介紹,然後在三到五秒之內結束了戰鬥。

真紅在聽完規則後直接用了一招龍魂爆破,也是自殺技能,而且和我的絕對秩序一樣屬於面殺傷無差別攻擊型技能,直接一口氣將她的四個目標怪獸全部轟成渣了。

金幣的過關方法和真紅也差不多,只不過她的技能名叫兵解重生法,威力比真紅那招更變態。她這個技能付出的代價是一次性降低人物八百級的等級值,並且需要消耗掉使用者指定的一件神器級裝備,不過儘管這個技能的代價大的離譜,但根據等價交換原則,這個有着變態要求的技能威力也是變態級的。根據金幣後來給我們看的當時的實況錄象,她這個技能的威力大約相當於一枚億萬噸級核武器的爆炸威力,因爲錄象中有個畫面是從太空拍的,而我們就看到那個作爲測試場的星球表面多了個比乒乓球略大的藍白色光球。順便提一下,作爲背景的那個星球的本體看起來也不過是個籃球大小而已。在如此恐怖的技能下,別說測試怪物了,連場景都被夷平了,除了爆炸區留下的大坑之外啥也沒剩下。對此金幣的評價就是——很過癮。畢竟這種需要消耗一件神器和八百級經驗值的變態技能,除了這種測試,估計她一輩子都沒機會再用了。

相比之我和真紅、金幣的過關方法,克利斯締娜的方式略微要柔和一些。當然,這個主要原因是她的目標是一堆小怪物而不是幾個大怪物,所以她使用了她最強的大範圍魔法——魔網爆破,儘管威力不比我們的自殺技能大,但也是相當可觀的超級技能,結果不到三秒周圍的好幾萬小怪物就全死光了。

最後,影泉作爲懸念最大的那個??測試人員反而是最快出來的。和我們不一樣,她沒用什麼超級技能,只不過運氣比較好碰上了個人形boss,然後她就在戰鬥開始後啓動了她速度最快的技能在零點一秒之內一刀命中了對方的咽喉,然後在戰鬥正式開始的第零點二秒她就被傳送出來了。這種速度簡直連我們啓動技能的時間都不夠。

搞清楚了我們這麼快出來的原因後玫瑰也表現的相當驚訝,畢竟像我們這麼亂來的方式還真是讓她沒想到。和我比起來玫瑰的智力可能略高一些,但我們倆有一點不一樣,那就是我比較喜歡使用直接一點的方式去考慮問題,而玫瑰恰好對各種迂迴策略比較擅長。

我和玫瑰解釋完我們出來這麼這麼快的原因後便將目光集中到了對面的戰場上。此時戰場之上的日本玩家陣列並沒有撤退,但也沒有向我們這邊發起進攻,而是擺出了一個防禦陣形,也不知道到底是打算幹什麼。

看到我的目光集中到了日本陣營那邊,玫瑰就知道我在想什麼了。“我出來的時候他們就這樣了,好象是在商量什麼事情。”

“你沒有聯繫松本正賀嗎?”

“松本正賀?”玫瑰略帶驚訝的說道:“他比我們還想知道那邊到底怎麼回事呢!”

我本來還想問玫瑰爲什麼松本正賀會比我們還想知道日本陣營那邊的情況,但話到嘴邊又被我嚥了回去,因爲我突然想明白了。松本正賀這次擺明了是被鬼手信長他們算計了,而即使現在鬼手信長他們虧欠松本正賀,但那都是暗地裡的事情,並不能拿到檯面上來說。因此明面上鬼手信長他們依然是本次戰鬥的總指揮,而松本正賀不但不會,也不可能成爲鬼手信長他們中的一份子,像現在鬼手信長他們正在進行的討論肯定不會讓松本正賀參加,而且鬼手信長防備松本正賀搞不好比防我們都嚴。在這種情況下松本正賀要是能知道鬼手信長他們在幹什麼那才叫奇怪呢。

想明白了原因之後我正想問下玫瑰有沒有派人過去調查鬼手信長他們的計劃,沒想到玫瑰卻先一步說道:“我們這邊已經派了一小羣偵察蚊子過去了,大概再有個一兩分鐘就能收到消息了。”

“偵察蚊子?”我驚訝的回頭看了一眼,但是除了城牆和我們的部隊之外啥也沒看見,於是只好問玫瑰:“巨蚊哨站不是在中俄邊境嗎?怎麼跑這邊來啦?”

“我們和鬼手信長他們混戰的時候鷹讓他們過來的,也就是我們出來之前幾分鐘纔剛到,現在巨蚊哨站就停在城裡,我已經讓人把他僞裝起來了。”

我點點頭道:“鷹到是有先見之明,正好派上用場。”

“什麼啊?他那個大老粗哪能想到這種事?命令是鷹發的,但想到這個的是素美。”

“那就更不奇怪了。”我說完忽然想到了點什麼道:“你說日本人要是一直這麼擺着防禦陣形和我們僵持着,是不是不大對頭啊?”

“這個……!”玫瑰顯然也是沒怎麼深入的去想,畢竟她也就比我們早出來一分多鐘而已,不過我這麼一提她到是反應過來了。“不好,我把立場搞糊塗了。”玫瑰說着便突然單手按住了耳朵上的水晶通訊器。“軍神。馬上命令日本地區部隊全線突擊,擺出強攻姿態。”

玫瑰這邊一說完我這邊立刻就聽到了軍神的詢問。“會長,血紅玫瑰小姐請求日本地區全線突擊,擺強攻姿態,命令是否通過?”

“通過。”

“明白,命令馬上執行。”

幾乎在軍神回答完的同時我們身後的軍陣便突然動了起來,大批部隊開始快速向前奔跑了起來,而且原本看起來很混亂的人羣居然在奔跑中逐漸排出了整齊的戰鬥陣形。

看着後方跑着跑着就變整齊了的隊伍,我忍不住感嘆道:“軍神這傢伙微操真變態!這麼多人的混戰他都能完成移動中編隊,現實中的軍隊有這指揮密度估計那幫老將軍晚上睡覺都能笑醒。”

玫瑰抓着我的腦袋把我的頭扭回了正面,然後道:“你就別在那感慨了,趕緊衝。”

“衝?往哪衝啊?”

“虧的還是你提醒的我,怎麼你自己也跟着糊塗啦?”玫瑰一副被我氣到了的樣子說道:“我們是什麼啊?我們是勝利者,剛把小日本的高端武力全部放倒的超級戰隊。現在我們就應該擺出一副勝利之後的氣勢一鼓作氣衝跨日本人的戰線,在這裡和他們僵持只會讓他們懷疑我們底氣不足並進而推測出我們的主力其實沒有回到日本戰場。”

“靠,把這茬給忘了!”我一邊拍着腦門後悔一邊對身邊的真紅和金幣她們喊道:“都跟我衝,鬼手信長這塊骨頭啃完了,該是吃肉的時候了。”

我說的其實一點也不誇張,《零》這個遊戲中的高級玩家和普通玩家本身就是有着很大的差距的。作爲世界戰力榜上都能數的着的高手,我們這邊幾個人的戰鬥力至少相當於好幾千普通玩家的戰力之和,而且戰力這東西也不是說數值相等就一樣的。一名戰力一萬的玩家絕對能輕鬆幹掉十個戰力一千的玩家,儘管他們的戰力之和是一樣的,但戰力集中永遠比戰裡分散更有殺傷力。當然,做任務什麼的就未必是戰力越高越好了,只有pk和戰爭中戰力高才會表現出明顯優勢。

玫瑰說我的時候克利斯締娜她們也都聽見了,現在哪能不知道該幹什麼?就算我不喊她們也要往前衝,現在我一喊更是速度賊快的第一時間衝了出去。不過,她們衝出去了我卻沒動。和克利斯締娜她們不同,我的主要特長是召喚生物,就我一個人衝上去並不能完全展現我在戰場之上的殺傷力,所以我就停頓了一下首先把魔寵和各種召喚物先放了出來,當然其中數量最多也最具威懾力的就要數我的死神守衛和麒麟武士了。

作爲我的召喚物中僅有的兩個成建制的軍隊型召喚部隊,死神守衛和麒麟武士都具備良好的戰場突擊能力。在我的召喚之下,整個我方陣營之前瞬間便被撲了一層我的召喚生物,其中死神守衛和麒麟武士佔據的位置做大,而他們在出現後也是立刻組成了兩條衝擊陣線,靠前的是麒麟武士,後面則是死神守衛,而我的魔寵們則是在麒麟武士更靠前的位置。

與需要花錢購買的npc部隊和會損失等級的玩家部隊都不同,我的召喚生物死亡只需要一點點時間就能重新恢復召喚,所以我把他們放到了第一線幫我們的後續部隊衝開日本人的戰線,這樣就能大大降低後面的npc部隊和玩家的傷亡。至於我的召喚物傷亡,反正過段時間能恢復,我有什麼好擔心的?

在我的召喚物列陣完畢的同時,克利斯締娜她們已經衝進了日本玩家的陣線之中。

其實對面的日本玩家在我們這邊剛一動起來的時候就發現了克利斯締娜她們,只是因爲這邊速度太快,所以他們都沒來及反應就被她們衝到了面前。不過照我說,就算克利斯締娜她們提前跟日本玩家打個招呼讓他們準備好防線,結果也不會有多大差別。

速度最快的影泉第一個衝到日本陣營之前,然後在第一排的盾牌手還沒反應過來之前便突然跳了起來在空中一個漂亮的翻身便躍過了兩米多高的戰盾落向了後面的人羣。那些站在盾牌後面的長矛手看到有個人影飛進戰陣立刻就想挺矛衝刺,但沒想到人家還沒落地就扔了一堆亂七八糟的暗器出來瞬間把下落地點清出了一大片空地,而在落地之後影泉更是像道影子一樣在人羣中來回的穿梭,只不過凡是她跑過的地方都是一片混亂,不斷的有人被抹了脖子捂着咽喉抽搐着倒在地下。

和影泉鬼魅般的身法不同,克利斯締娜簡直就是座人形炮臺。隔着老遠她就扔出了一枚彩色光球,然後就聽日本人的戰線最前端突然傳來轟的一聲巨響,整齊的盾陣瞬間被轟倒了一大片,連帶後面的長矛手也是被爆炸產生的衝擊波吹的人仰馬翻。可是這還沒完,不等附近的人衝過來補位,克利斯締娜那邊密集有如暴雨的低級魔法飛彈便開始對着這個缺口處進行密集轟炸,所有試圖補上缺口的人無一例外全部被密集的魔法飛彈炸的死無全屍。要說克利斯締娜的低級魔法飛彈威力其實也不大,但威力小沒關係,數量一多那就可怕了。人家的魔法飛彈都是跟單發步槍似的,半天一發,她到好,整個一金屬風暴,就算有隻蚊子從戰場上穿過估計都能被打下來。

看到克利斯締娜的恐怖之後日本人也沒傻傻的捱打,他們迅速做出了調整。首先是用弩手打算直接射殺克利斯締娜,結果發現弩箭根本穿不過克利斯締娜的魔法轟炸,往往箭還在半路就被路過的魔法飛彈轟散了。後來日本玩家又想出來用長弓吊射,這箭從天上下來總不至於被魔法飛彈擦到吧?想法不錯,可惜用處不大。克利斯締娜又不是隻會魔法飛彈。人家看到漫天飛舞的長箭,直接一招狂風術就把所有的箭都吹飛了。最後看遠程攻擊實在不行,日本玩家乾脆換上血牛戰士頂個盾牌掩護忍者靠近刺殺,結果人家老遠就發現了這些突出陣線的小組,然後在魔法暴雨中夾了幾粒大冰雹,然後……然後就沒有然後了。

金幣的戰鬥方式雖然不像克利斯締娜那邊跟放焰火似的閃光不斷,但殺人的速度一點不比克利斯締娜慢。萬劍大陣是個什麼概念?一萬把劍一起向前突刺,有多少人架的住殺的?雖然這些飛劍單劍殺傷力不高,但人家也和克利斯締娜一樣,一把不行就一百把一千把,反正就是一堆劍一起衝上去,刺不死你也把你紮成刺蝟。

最後一個衝到戰線前的是這裡單體攻擊力最高的真紅,她一不擅長速度,二沒有輔助技能,所以移動力比其他人都要低。不過論起對日本玩家的心理打擊反倒要數她最強悍。人家壓根沒把日本人的防線當回事,就跟瘋狂的犀牛一般直接撞進了日本玩家的戰線中,先是撞飛了前排的重盾手,接着又撞折了長矛兵的長矛,然後一路衝進刀盾兵的陣營,並且絲毫不見她有減速的打算。最後就見她朝着鬼手信長他們開會的地方殺了過去,一路上凡是被她擦到碰到的人全都像被飛奔的卡車撞了一般飛上了半空,從外面看過去就看到日本人的陣營中好象有一羣人在玩蹦牀一樣,不斷的有人上上下下的在那飛,而且姿勢還千奇百怪。

“靠,這幫瘋丫頭也太生猛了點吧?好歹等我一下啊!”

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