第70章 萬神羣中過,片傷不沾身。

“宙斯。現在沒人搗亂了,讓我們分個高下吧?”

我當然知道宙斯不想和我打,我也不想和他打,但是越不想打,我越要表現的躍躍欲試,不然只會讓宙斯知道我也在害怕,那樣他就會更加肆無忌憚的攻擊我。相反,我越是表現的像個戰鬥狂一樣,宙斯就越是不敢動我,因爲他會以爲我有什麼憑仗,反而不敢輕易下手。

“哼,挑戰我你還沒那個資格。”宙斯雖然不想打,可氣勢上卻絕對不能弱了陣勢,不然只會被部下們看不起。

聽到他這個回答我就知道宙斯是真的怕了,所以現在我反正更加大膽的挑釁他。“沒資格?那就是說我只配向你的手下挑戰了?行,沒問題。你是奧林匹斯神族的老大,我給你這個面子,我就自降一級先挑戰你的部下再說。不過你確定不要親自出手嗎?怕了的話直接認輸我也是不會爲難你的。”見宙斯想解釋,我立刻加快語速搶在他之前說道:“當然,如果你真的不敢,那就指定一個手下上來送死吧。反正雅典娜我都放倒了,也不在乎多幹掉一個兩個。”

“我哪裡怕了?”宙斯等我說完總算搶到機會喊了出來,只是這種事本來就屬於沒發證明的事情,不管宙斯解釋與不解釋,結果其實都一樣,反正該懷疑他的人自然會懷疑,他解釋也沒用,而不懷疑他的人自然就不會懷疑,他不解釋人家也一樣不會懷疑。

果然,見周圍似乎沒什麼反應,宙斯也明白自己算是解釋不清了。本來這個時候他自己馬上衝下來和我戰鬥是最好的解決辦法,這樣就可以排除他害怕的大部分嫌疑了。當然,也有人會認爲他這是被我擠兌的沒辦法了纔出手的,雖然事實也確實如此,但從大方面來說,起碼這樣可以消除大部分在場神族對宙斯的懷疑。

雖然方法不錯,但是很可惜,宙斯是真的不想下來和我打,所以他最終用了最不好的辦法,那就是直接指了一個奧林匹斯神族讓他下場。

這種時候宙斯也知道大家的心思不穩,所以他沒有胡亂指人。這個被他派出來的人是他的心腹之一,雖然實力不強,但忠誠是絕對沒問題的,因此在被宙斯指到之後,那傢伙立刻便站了出來。

“紫日,今天就讓我來接受你的挑戰。”

“呦,還真有主動送死的傢伙嗎?”看到那傢伙走出來,我開始一邊圍着他轉圈,一邊用一副很不屑的口吻嘲諷着他。

那傢伙的面貌一看就是那種比較正經,連玩笑都不會開的類型。這種人辦事一般都是一板一眼,做事情認真到刻板地步的存在。對於這種人,和他開玩笑是非常容易激怒他的,要是朋友還好點,以我和他的敵對身份來說,跟他說出這種話那就跟往汽油桶裡扔了根火柴差不多。

事情也就像我預料的一般,那傢伙剛一聽到我的話立刻就爆炸了。他憤怒的直接一把提起手中的黃金長矛就朝我扔了過來,當然這種胡亂扔出的長矛是絕對不可能命中的,不過他也沒打算靠一支長矛就把我解決掉。這個傢伙在扔出長矛之後立刻就拿着劍朝我撲了過來。

很明顯,這傢伙做事情也許很刻板,但他的戰鬥經驗卻不低,所以他不會傻乎乎的和我硬碰硬,而是用長矛吸引注意力,自己則拿着劍跟在長矛後面迅速近身企圖趁機襲殺。不過很不幸,他今天碰上的是我。

遊戲裡兩個個體之間發生戰鬥的話,最後拼的東西無非就是三樣:屬性、反應、運氣。

屬性包括的東西很多,比如說力量、敏捷什麼的,還有玩家的裝備,怪物的特殊屬性什麼的。反正這些東西都是數據化的,有的直接在屬性控制檯上就能看到,有些則是隱藏的屬性,但不管怎麼說它們都是數據化的東西。

反應這個東西在遊戲裡雖然有敏捷屬性來表達,但其實它卻是獨立的存在。遊戲內的敏捷實際上應該被撐爲肌體響應速度,也就是當你發出指令要踢腿,到你的腿真正踢出去這個過程中的時間差。但是,真正的反應力其實不是這麼簡單的,它取決於操作這個人物的玩家現實中的大腦反應速度,這和人的先天神經結構與後天鍛鍊有很強的關係。當然,遊戲人物是沒有現實中的肉體的,他們的反應就是屬性化的敏捷對應的速度。

最後這個運氣就比較好理解了,它完全就是個沒法計算的東西。遊戲裡到是有幸運屬性這一說,但它只是個概率,不是確定的數值。理論上說,如果你真的運氣好到出門整捆整捆的揀錢、買彩票必定中獎的話,那麼就算遊戲裡的你的幸運屬性是負數,你照樣可以百分百爆發出最牛的戰鬥屬性,因爲系統給出的幸運值只是提高或者降低你達到某一數據的概率,但系統從未將任何一個概率設置爲零,所以說真要你的運氣好到逆天,系統幸運值根本就是個可有可無的東西。

我和眼前的奧林匹斯神族比起來,我在屬性方面要明顯比他高出很多。神族的屬性本來就不算太誇張,一般只比普通玩家的數值高出三四倍而已,但問題是有神力這個變態屬性存在,所以系統計算神族的戰鬥力和普通玩家的戰鬥力是按一比十的比例計算的。這就決定了,如果一名玩家要和一名神族打成平手,在兩人的格鬥技巧與反應力不相上下的情況下,玩家的屬性點必須是神族的十倍,纔有可能保持平手狀態。

但是,那是普通玩家的要求。我的神力壓制屬性決定了我的戰鬥力和神族是按照一比一計算的,根本沒有那個十倍的概率。另外,由於我有屠神屬性存在,因此當面對神族的時候,我的所有屬性都會按雙倍計算。這一正一反就造成了我的屬性實際上已經超過了大部分神族的屬性,要不然剛剛我也不至於三兩下就把雅典娜給放翻了。

除了這個基礎屬性方面之外,我在反應力方面也要超出在場的神族很多。其實相比之屬性點,這個纔是我成爲戰力榜第一的真正原因。一般情況下人類的反應速度都不會相差太多,就算是飛行員或者是職業棒球中的擊球手這樣需要反應速度的職業,其真實的神經反射速度也不會比那些看起來很遲鈍的人快上多少。之所以兩者的速度看起來有很大差別,那並不是神經反射速度的原因,而是習慣與肌體響應速度的原因。

這個肌體響應速度其實就是遊戲內的敏捷屬性,因此在遊戲裡,所有玩家在一級時,其反應速度其實都差不多,不會像在現實中差別那麼大,因爲遊戲內一級時大家的敏捷都不會相差太大,剩下的差距只是神經反應速度,這樣就使得的大家的反應速度均衡化了。

限制反應速度的另外一個原因是習慣。一名籃球運動員,當你從背後向他扔出一個籃球,然後再喊他名字,他在回頭之後看到籃球通常會迅速的伸手接住。但是一名神經反應速度遠超籃球運動員的輕量級拳王卻可能被球砸到,或者直接偏轉頭部躲閃,而不是接住球。這都和他們的職業習慣有關,不完全是反應速度的問題。這就好象你如果讓一個人不斷的訓練低頭躲閃的動作,那麼連續訓練很長時間之後他甚至都有可能躲閃過正面射來的弓箭,但他卻躲不開正面撞來的汽車,因爲他習慣下蹲躲閃,這隻能閃開弓箭卻閃不掉汽車輪子。

遊戲內玩家的反應速度中除了正常的反應速度外就只剩下了習慣反應速度,至於肌體響應速度,這個被系統賦予的敏捷屬性代替了。因爲人類的基礎反應速度大致都差不多,而職業反應速度這個除了極個別人的習慣用點用之外,大部分都沾不到這個光,所以總體來說遊戲內的玩家反應速度基本都是一樣的。

那麼,如果我們把玩家的反應速度設置爲四十五到五十五這種數字化的範圍,用四十五表現反應最慢的人,五十五就是反應最快的人,那麼,怪物們的反應速度就會是十到二百之間。那個反應速度十的當然是低級殭屍、初級的黏土人之類的怪物。速度二百的則是狐類或者鳥類魔獸之類的高敏怪物。別看這個速度最快的高敏怪物的神經反射速度只比人類快了四倍而已,但是因爲實際反應速度是神經反射速度與肌體敏捷屬性的數值之和,而反應快的生物敏捷一般也很高,所以那些高敏怪物在玩家眼中往往快的連影子都抓不住,不扔點遲緩術或冰凍技能,甚至都無法看到對手。

以這個數據爲依據,神族的反應速度也是偏快的類型,但是這個數值通常不會超過高敏生物,一般也就在一百左右,頂多只比玩家們快一倍而已。但是,因爲神力屬性的十倍加成同樣會作用於敏捷屬性,所以實際上神族都會比玩家的速度快很多。

不過,以上情況對我不適用。首先,神力對我無效,因此神族得不到敏捷屬性的十倍加成。其次,因爲我的屬性本身就比大部分神族還要高,所以在敏捷這個屬性方面我也是基本不會吃虧。最後,也是最重要的一點,那就是我根本不是人類。人類的反射神經響應速度確實都差別不大,這是人類的生物特性決定的。可問題是我不是人類,我是龍族。最近得到的信息已經證明了我們龍族的基因原本是一種外星人研製的戰鬥用生化人,而作爲戰鬥生物,反應速度必然是強化重點。再加上我們有電子腦這個輔助部件,有很多需要快速反應的指令已經被以指令集的形式預存進了電子腦的判斷系統中。也就是說我們的神經反射速度實際上已經接近甚至超過了傳統電腦的反應速度了。

電腦的反應速度是多少?那得看計算芯片的時鐘週期。計算機在運算數據的時候實際上不是連貫,而是一格一格的在運算,這每個格子就是一個週期,每個週期之內計算機都會處理一組指令。也就是說計算機的反應速度就是一個時鐘週期。

計算機的時鐘週期並不是固定的,而是隨着技術進步在不斷加快,這也是爲什麼現在的計算機速度越來越快的原因。我們龍族的電子腦也有時鐘頻率存在,而我們的生物腦部分則是無間歇運算方式。因此,我們的反應速度有兩個標準。如果遇到的問題是指令集預存過的,那麼我們的反應速度就是電子腦的一個時鐘週期,也就是十的二十七次方分之一毫秒。這個速度大約相當於女媧時鐘週期的兩百萬兆倍。不過雖然比女媧慢了兩百萬兆倍,但這已經足以讓我們感覺很自豪了。畢竟女媧的體積都快趕上一艘戰艦了,我們的電子腦纔多大?

當然,以上只是我們的電子腦的反應速度,而且這個只是理論速度,實際情況下一件事情不可能只靠一條指令就能完成,而且這個過程通常會用到幾十到幾百條指令。不過即使把這個數值乘上個幾十或者幾百,其結果依然快的讓你來不及反應。如果非要給這個數據做出個形象的比喻,那就是假設我在每個反應時間的過程中都會砍敵人一刀的話,那麼在一秒之後,就算對方是頭大象,也已經被剁成碎肉餡了,而且有些碎塊可能都快被切成分子級的東西了。當然,這只是個比喻,而且過程中必須忽略我出刀的時間,不然這整個過程依然會被延長到幾百個小時。

不管怎麼說,這個速度反正是超呼尋常的快,而正因爲這種速度,所以眼前的神族根本就是在找死。敏捷方面本來就吃虧,加上我驚人的神經反射速度,在這種情況下,如果我將整個大腦完全啓動,那麼眼前這傢伙的動作就將變成幾萬分之一速慢放的超級慢鏡頭,我甚至可以一邊和他格鬥一邊看書,而且兩邊都不耽擱。當然,因爲全負荷狀態下我們的大腦耗能太嚇人,所以我們平時一般處於半睡眠狀態。不過,即便如此,那傢伙的速度在我面前依然是慢鏡頭,只是這個慢鏡頭只是覺得慢,不會出現那種等的人着急的誇張情況。

剛剛那傢伙朝我扔出長矛,然後趁着長矛的攻擊迅速靠近,企圖搶佔先機。只可惜他的反應速度和我差太多。他扔出的長矛確實分散了我的注意力,但是因爲我的反應速度太快,所以等我的注意力轉回來的時候,他其實都還沒啓動呢。他剛剛如果使用孔雀開屏箭一次朝我射他十根八根的羽箭,或許我會因爲要計算羽箭的飛行軌道而稍微疏忽一下,但他只扔了一根長矛,速度還沒羽箭一半快,這麼慢的東西怎麼可能干擾到我?所以,等他實際衝到我面前的時候看到的就是一面漂亮的盾牌朝他的臉拍了下來。

當……有如辰鍾孤鳴一般的一聲巨響之後,那傢伙便滿臉是血的直接仰面朝後摔了出去,不過還沒等他落地,我便先一步閃到了他的前面,雙手抱拳照着他的胸口又是一下。他原本向後飛的軌跡立刻改變,背部猛的向下一弓,頭腳浮空,轟的一聲砸在了地面上,然後不等他的腦袋和雙腳落到地面,我又猛的擡腿一腳踢在了他的後腦之上將他踢離了地面。等他整個人向上彷彿立正一般的姿勢再次浮空之後,我又迅速的換了一隻腳,一個凌空抽射正中他的肚子,然後他整個人便弓成了個蝦米,然後直接飛回剛剛他跑出來的人羣之中,瞬間還帶倒了一大羣人。

被撞倒的奧林匹斯神族慌忙爬起來去扶那個被踢飛的傢伙,但是那傢伙此時卻是再無絲毫聲息可言了。而在我的眼中,那傢伙的身上正飄起一大片黑霧朝我的身體迅速飛來,然後直接融入了我的鎧甲之中。

現在我發現這冥衣屬性最大的好處似乎是可以用來判斷敵人是否死亡,因爲只要成功殺死敵人,就會出現魂力被我吸收,而對方身上不散發魂力就說明他還沒死。

這傢伙身上連魂力都出來了,只能說明他已經死透了,所以我根本連看到沒看,直接把目光轉向了還呆在那裡的宙斯。

“嘿,我說你要找人跟我打,起碼找個厲害點的吧?派這種垃圾出來算個什麼事啊?”

宙斯被我的話問的一時之間也不知道該怎麼回答了,不過就在他尷尬異常的時候,那個和雅典娜一起來的我不認識的女人卻是忽然開口提醒道:“神王,你和這個闖入神山的傢伙說什麼挑戰啊?我們又不是和他擺擂臺,挑什麼戰啊?大家一起上,先抓住這傢伙再說啊。”

宙斯之前因爲一直在考慮自己的安全問題,又在思考我是不是有什麼別的陰謀,之後又因爲我的語言陷阱而逐漸被引導了對話方式,最後愣是把圍剿變成單挑,要不是這女人提醒,估計他還有的迷糊。不過現在突然聽到這女人一提醒,他到是也反應過來了。

“該死的紫日,我居然被你繞進去了!”宙斯突然憤怒的叫道:“所有人都給我衝,別管他用什麼技能,給我把他抓住再說。”

這次聽到宙斯的咆哮,那些神族到是沒有陽奉陰違,因爲他們都聽出來宙斯這次是動真火了,而且他們也知道,再這麼下去奧林匹斯神族絕對要完蛋,所以這會大家的小心思也都紛紛收了起來,然後一起朝我衝了過來。

其實士氣這東西也就是這樣。之前是一鼓作氣、再而衰、三而竭,可是等到士氣徹底掉到底之後,再被打擊幾次,士氣不但不會下降,反而會突然爆發。用在敵人身上,我們可以貶意的稱這爲狗急跳牆,而現在的奧林匹斯神族差不多就是到了這麼個狀態。

因爲此時的奧林匹斯神族已經整體瘋狂了,所以打擊他們的士氣根本一點用也沒有。這種時刻唯一能做的就是靠真本事跑路,硬扛是根本不用想的,我還沒自大到認爲自己一個就能單挑整個奧林匹斯神族。就算他們的很多重量級成員都沒在現場,但那也不是我能抗衡的。對方畢竟還是一支強大的神族啊!

眼看着圍上來的那幫子奧林匹斯神族,我沒有絲毫猶豫的直接一伸手把永恆抓到了手裡,跟着分出一部分永恆覆蓋到了我身上的各處刀刃之上,然後將剩下的部分往天上一拋。永恆立刻分裂成了十二個球體,然後唰的一聲變成了十二隻高速旋轉的劍輪開始在空中彷彿一堆直升機旋翼一般呼呼呼的旋轉着。

周圍的神族看到旋轉着飛起來的劍輪立刻便開始四下躲避。永恆的鋒利程度他們之前已經見識過了,宙斯的半截斧頭還在地上躺着呢,這會可沒人有興趣用身體去試試他的破壞力。

隨着人羣被衝散,我立刻找到了機會跟在其中一個劍輪的後面衝進了一羣奧林匹斯神族的中間,然後就在對面揮舞着武器準備一起攻擊我的時候,我卻是突然一個急剎車,猛的彎腰一拳砸在了地面上。

“雷暴——新星。”

咔咔咔轟……無數道閃電彷彿暴雨一般以我爲中心從天空砸落下來,瞬間便將我周圍的奧林匹斯神族炸的一陣人仰馬翻。但是,這並不是終結。隨着那些碗口粗的雷電柱落地,每一個被命中的地點都會迅速向周圍擴散開一道藍色的光圈,而所有被光圈掃到的人都感覺身體一瞬間就彷彿過電了一般麻的根本沒法動,而且身體表面也不知道怎麼的就突然多了一層百霜,連溫度都突然下降了好幾度。

按說雷電是能量,這麼一通狂轟溫度不上升就不錯了,沒想到溫度反而會下降,結果這突然的急凍搞的那幫奧林匹斯神族又是一陣手忙腳亂。

相對於毫無準備的奧林匹斯神族,我可是知道自己的技能會有啥效果的。所以在雷暴落下的瞬間我便已經衝到了最近的一人面前。隨着雷暴落地,那人立刻便被隨之擴散的新星凍結,而我的拳頭緊跟着就砸在了他的腦袋上。伴隨着嘩啦一聲響,那傢伙的腦袋整個粉碎成了一地的碎冰塊,跟着黑色的魂力開始進入我的身體。

由於雷暴新星的落點以我周圍最密集,所以此範圍內的奧林匹斯神族被凍的最徹底,加上我又是用的要害攻擊,瞬間便幹掉了好幾個神族,結果我那因爲裝備轉化而消耗掉的魂力一下就補回來一大截。

這邊一下死這麼多人,周圍的奧林匹斯神族當然也看到了,不過由於雷暴範圍太大,所以他們一時半會根本幫不上忙,等他們緩和過來再次衝上來的時候,我卻是已經主動衝了過去。

剛纔那招雖然效果不錯,但是我的合體狀態是靠魔力支撐的,大招固然威力巨大,可消耗也同樣驚人。不用大招只用物理格鬥方式能大幅度降低魔力消耗延長合體時間,這也是我一直不敢用大招的原因。現在這個狀態是我一個人被一羣神族圍毆,靠着合體狀態還能勉強撐住,一旦合體狀態崩潰,就算沒有懲罰我也絕對會很快完蛋,所以我現在是能不用技能就儘量不用。

再次近身之後我沒敢用技能,一偏頭閃開那名神族劈來的長劍,跟着一下衝到他身邊,左手刃爪彈出,瞬間穿入那傢伙的側腰,然後手腕一翻,刃爪嚓的一聲又收了回來,只是那傢伙的肚子上卻被開了三個巨大的圓洞,就算不死,短時間內他也別指望戰鬥了。

捅倒這傢伙後我正想要順便結果他,沒想到背後幻影卻是突然提醒我背後有人攻擊,所以我不得不放棄了給這個傢伙補刀的機會閃身躲到了一邊。雖然是合體狀態,身體和能量全部交給我控制,但魔寵們的意志並沒有消失,他們可以幫我觀察背後的情況。剛剛這一下要是在平時我肯定能通過風壓的變化或者武器劃破空氣的聲音捕捉到對方的攻擊,但如今我是被人圍攻,這種狀態下場面太過嘈雜,而且需要關注的目標太多,我根本沒法做到面面俱到,要不是有一羣魔寵幫我看着,剛剛這一下絕對閃不掉。

我這邊剛躲開背後偷襲的一擊,忽然又聽凌提醒道:“有魔力波動,快閃。”

之前是沒適應過來,那幫奧林匹斯神族一開始就想着上來砍我。畢竟作爲強戰種族,他們一般都是靠肉搏戰的方式進行戰鬥的。雖然奧林匹斯神族也會魔法,可是他們卻很少用。這一點到是和巨龍們的習慣很像。

剛剛那幫奧林匹斯神族光想着靠近了砍我,可是真打起來才發現人太多,而且我又一直在到處亂躥,所以除了離我最近那幾個人外,其他人根本沒機會攻擊。不過畢竟是神族,圍攻這纔開始一分鐘不到他們便已經反應了過來,很多神族都開始準備魔法。

與近身戰鬥的戰士不同,戰士需要戰鬥空間,一個敵人身邊最多能圍上去六七個人就不錯了,就這還會互相影響對方的攻擊,要說互相不影響的話,三個人其實就已經是極限了。但是法師卻不一樣。法師們是遠程攻擊的,而且有很多魔法都不是直射方式發射的,比如說電系使用頻率最高的霹靂閃電,這個法術就是從敵人頭頂打下來的。這個攻擊方式決定了只要不用直射法術,法師們可以一羣人圍攻一個人。當然,這個也不是說法師們可以肆無忌憚的攻擊一個目標,起碼有些法術是不可以同時使用的,例如像是火龍術和水龍捲,這倆法術要是用來攻擊同一個目標,最後就會變成一大團水蒸氣,除了把對方燙一下之外幾乎都不能說它有攻擊力。不過,只要稍微統一一下攻擊法術的系別,大部分情況下法師們還是可以聯合攻擊的。

現在這幫奧林匹斯神族就正在這麼幹,除了靠的近的那幾個傢伙依然在追擊我,離的遠的乾脆就開始用法術遠程攻擊了。

事情有時候就是這樣。想着會很難,真做起來其實也很簡單。那幫奧林匹斯神族之前一直在害怕我,覺得攻擊我會造成很大傷亡,可是真打起來數量優勢便開始發揮作用,尤其是當他們想到用魔法之後,我的戰鬥立刻就開始變的麻煩了起來。

“左邊……右邊……向前……站住……向左跳……趴下……”隨着那幫神族的魔法開始全部集中到我身上,凌一個人居然都來不及提醒我該怎麼躲閃,只能是她和小純一起幫我感應魔力波動,然後指揮我躲閃。可是照這個躲法,我根本就沒辦法攻擊或者逃跑了。而且,更糟糕的情況是我的魔力正在一點點的消耗着。雖說不用技能就不會大幅度消耗魔力,但合體方式本身就是會耗魔的,而且速度相當的快,就算我不用魔力戰鬥,光是維持這個合體狀態就已經很吃力了。

“不行,再這樣下去遲早得完蛋!”我一邊躲閃攻擊一邊和魔寵們討論着到底該怎麼辦。

小純無奈的回答道:“不這麼躲馬上死,繼續躲,魔力耗盡了一樣要死,反正今天你是跑不掉了。”

“喂,我是要你幫我想辦法的,不是讓你打擊我的。還有……”

“臥倒!”

話說到一半,凌的提醒讓我不得不先停止意識中的討論往地上一趴,隨後身後不遠處的地面便被一發魔力炸彈轟出了一個直徑半米的大坑。別看這坑不大,要知道這可是抗魔廣場,能把這裡的地面炸出坑來,那可絕不是一般攻擊。

凌在提醒完我之後忽然道:“你可以考慮試試看用魂力強化龍魂套裝,剛剛乾掉那幾個神族似乎吸收了不少,相比之死一次,我覺得多消耗點魂力還是挺划算的。”

“這到是個好、快往後退……蹲下……別站起來,往前爬,好了,站起來吧。我剛說到哪了?對了,這是個好主意。你可以強化裝備,說不定會出一些好用的屬性。再不行就用最後那招。”小純建議道。

維多利亞忽然道:“不能考慮下形態轉換嗎?用飛鳥和依佛里特的噴射推進器,把所有魔力全部注入推進器,理論上我們的速度應該可以超過任何非瞬間命中型魔法的飛行速度,也就是說就算有人用魔法攻擊,也追不上我們。”

“形態轉換需要時間,你覺得那幫奧林匹斯神族會給我們準備時間嗎?”

“要不然用我的命運之箭?”維多利亞又道:“合體狀態下要是你捨得用魔力,說不定我可以強行使用三階或者四階水平的命運之箭。”

“除非你能用出七階的命運之箭,否則就不用說了。”我一邊戰鬥一邊道:“魔力現在根本不夠用,與其堵那個不確定因素,比如按照凌的說法強化裝備。反正還有最後一招保底,實在不行我就把奧林匹斯山劈了,宙斯那傢伙不讓我活,我也不讓他好過。”

“既然如此,那就強化裝備吧。”凌提醒道:“不過別把所有裝備一起強化,浪費也不是這麼用的。你先分別給每件裝備強化一次,看看各種裝備強化出什麼效果,沒用的就被強化了。等最後全試過一遍再根據有用沒用一次性全部進入強化狀態,然後趁着那個機會衝出去。”

“瞭解。”

聽完凌的建議,我立刻便開始向各個裝備中分別注入魂力開始測試強化出的效果。雖說臨時強化每次都是隨機的,但會有一個基本的強化方向。我現在要看的就是具體每件裝備會強化出什麼方向來。

本來測試裝備屬性是不怎麼費勁的事情,無非也就是注入魂力看下屬性而已,可我現在在戰鬥中,本身就有點忙不過來了,再分心去看屬性,這要是一般人早被放倒了。我也就是仗着反應速度快,依靠比別人快了幾十倍的思維速度分心多用,但就算如此,我依然躲的險象環生。

儘管我自己知道自己有多辛苦才躲開敵人的攻擊,但問題是別人不知道。此時我在心裡叫苦連天,奧林匹斯神族又何嘗不是呢?他們本來以爲大家一鼓作氣可以幹掉我的,沒想到在短暫爆發之後他們的士氣又開始下降了。不過這次不是因爲他們的私心,而是因爲我的表現。

從他們集體爆發開始圍攻我,到現在已經過去了差不多七八分鐘了。這個時間說長也不算長,可我和這幫奧林匹斯神族都是敏捷以及神經反射速度超越人類十幾倍的存在。以我們的速度,可想而知戰鬥頻率是多麼的誇張。別看就這七八分鐘,我起碼已經閃掉了好幾百次近身攻擊和近千次的魔法打擊了。但是,儘管打擊如此密集,我到現在爲止卻沒有被命中一次。

沒錯,確實是沒被命中一次,因爲眼前這個情況,一旦我中招,有百分之八十的機會就會被幹掉。別忘了我周圍可是一羣人在攻擊,我是仗着超高的移動速度和衆多魔寵一起幫我觀察各個方向的攻擊才勉強閃開的。一旦我被攻擊到,這個節奏立刻就會被打亂,而後必然就是接二連三的中招,直到我被殺或被活捉爲止。不過,到目前爲止,雖然躲的險象環生,但我確實是一下也沒被碰到。這也正是那幫奧林匹斯神族又開始打退堂鼓的原因。

這麼多人又是近身攻擊又是魔法轟炸,居然打了七八分鐘都沒碰到一下,這還怎麼打?

“神王。”就在那幫奧林匹斯神族開始猶豫的時候,阿芙洛狄忒卻是趁機湊到了宙斯身邊小聲說道:“這樣不行啊?紫日的敏捷太高,反應也快,我們根本打不中他。大家怕誤傷自己人不敢用範圍魔法,我看不如您出手吧?”

宙斯在聽到這話的瞬間便驚訝的看向了阿芙洛狄忒,他沒想到阿芙洛狄忒會說出這種話,但我卻想到了.

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