第253章 物理學不存在了

第253章 物理學不存在了

“加速規則?”

周揚稍微愣了一下,隨即很快明白了顧凡的意思。

《地獄賽車》這款遊戲,有很多地方都是直接使用了類似遊戲的模板。這些模板嘛,多半是挖不出什麼東西的。

畢竟模板本身已經存在很長時間了,也有不少其他遊戲用過,如果真會出問題的話,或許早就能在網上找到一些蛛絲馬跡。

當然,世事無絕對,模板變成突破口的可能性並不爲零。

只是此時大家的時間緊迫,找突破口還是要找那些可能性更大的地方。

而《地獄賽車》哪裡出問題的可能性最大?

顯然就是這個獨特的加速規則了!

《地獄賽車》的加速規則跟其他所有的競速類遊戲都不同,它是起步的加速很慢,像烏龜爬;但隨着速度逐漸提升,它的加速度卻會越來越快,甚至剎車都剎不住,再牛逼的玩家也控制不住自己的車輛。

這條規則,必然是地獄前線的那位程序員自己寫的。

考慮到這位程序員的水平,以及這條規則的奇葩程度,它出問題的可能性當然是有的,而且很大。

但即便這規則有BUG,又如何找出來並利用它來讓這遊戲盈利呢?

感覺……即便找到了大方向,也仍舊是一個不可能完成的任務!

衆人再次陷入了沉默,繼續埋頭苦幹,尋找可能的突破口。

又是半個多小時過去了,突然,顧凡看着屏幕上的一樣代碼若有所思,招呼了一下坐在旁邊的馮輝。

“大輝哥,來。

“你看這條規則,是不是有點小問題?”

馮輝趕忙移動辦公椅靠了過來,只見顧凡正在指着的是《地獄賽車》中的一段代碼,仔細看了一下之後發現,這段代碼似乎和遊戲中的漂移規則有關。

只是他皺着眉頭把這行代碼從頭到尾看了一遍,卻沒看出任何端倪。

“顧總,這看起來……挺正常的啊?”

顧凡又切換到了另一段代碼:“那這段代碼呢?”

馮輝感覺自己的頭更大了,他再次聚精會神地看了一遍,發現這段代碼應該是遊戲中的一些基礎規則,比如車輛的重力、離心力等數據設定。

簡單來說,就是在遊戲中的卡丁車在拐彎時會受到離心力的作用,離心力越大,就越難保持車身姿態,很容易出現失控、撞牆的現象。

馮輝沉思片刻:“這個離心力的數值,似乎比正常數值要高很多啊?怪不得《地獄賽車》的拐彎這麼難控制呢。”

由於之前《路怒症模擬器》的開發就是馮輝主導的,所以他也比較清楚相關的代碼規則。

車輛在拐彎和漂移狀態下,會受到多重力的作用,比如車子向前的驅動力,輪胎的抓地摩擦力,還有拐彎時的離心力等等。

如果這些力的表現不夠恰當,那麼車輛在駕駛中的狀態就不夠真實。

只有將這幾種力進行恰到好處的平衡,玩家才能夠用現實的駕駛習慣來快速練習上手並完成漂移。

在真實模擬的競速類遊戲比如《路怒症模擬器》中,離心力與現實一樣,它會直接作用於車身拐彎的反方向,必然是會降低車速的。

但《地獄賽車》的這段代碼,似乎確實跟《路怒症模擬器》不太一樣。

這個離心力的數值,明顯比正常數值要高!

那麼這會帶來什麼結果呢?

結果自然是車輛在拐彎的時候,更容易打滑失控。因爲明顯更高的離心力會讓車輛在橫向受到更強的推動,從而讓輪胎更快地喪失抓地力,最後結果就是橫着撞上牆。

當時丁講師在漂移狀態下仍舊橫着撞了牆,多半就是因爲這一點。

顯然,這也是阿撒茲勒用來勸退玩家的手段之一。

馮輝說道:“顧總,這條規則確實跟《路怒症模擬器》不一樣,但這似乎也很難做文章吧?

“畢竟《地獄賽車》並不是擬真駕駛,一些數據與現實不符也是很正常的。

“離心力的增加讓車輛更加難以控制,拐彎時更容易輪胎打滑撞牆,這明明是個巨大的設計缺陷,或者說是故意的陷阱。 “難道說這裡能做文章?”

馮輝一時間完全想不明白。

顧凡又回到之前那段與漂移有關的代碼:“離心力,也是一種力。

“在正常規則下,離心力其實也可以幫助車輛前進。比如車輛在正常漂移的時候,其實也是利用到了離心力。

“但現實中的離心力,由於力量不夠大,所以無法抵消輪胎與地面摩擦所帶來的失速,因此在抓地力強的常規賽道上,漂移的作用不大。

“而一旦進入拉力賽,輪胎的抓地力變弱,利用離心力的漂移就會被更頻繁地應用。

“而在這遊戲裡,離心力的數據明顯比正常數據要高很多。

“所以,如果能找到一個特定的角度,讓離心力作用於車身,讓離心力增加的車速大於漂移抓地所損失的車速,那麼就會……”

馮輝有些懂了:“就會導致……越漂越快??

“明白了顧總,我這就去算一下這個數值問題!”

過了沒多久,馮輝有了結論。

“明白了,顧總!

“按照目前的數據來計算的話,如果車頭的角度保持在45度左右的話,應該是最優的情況!此時,離心力帶來的速度提升,應該會遠大於漂移摩擦造成的失速。

“當然,在40度到60度之間,都可以實現‘漂移比普通加速’更快的現象。

“甚至角度繼續放寬一些也沒問題,畢竟這遊戲的初始加速實在是太慢了……”

顧凡點頭:“好,那就試試!

“蘇彤,你和測試組試驗一下,讓車輛起漂後,儘可能讓車頭和屏幕中心線保持在45度角。”

蘇彤當即點頭:“明白。”

這遊戲中的漂移操作並不複雜,按住前進鍵和方向鍵,再按下漂移的shift鍵後鬆開,就能輕鬆地完成一次漂移。

但漂起來容易,要漂到正確的角度卻很難。

這其中,按下和鬆開漂移鍵的時機,方向鍵的修正,都滿是學問。

一個不小心,就很容易從漂移的狀態中退出來。

不過蘇彤之前已經花大量時間玩過《路怒症模擬器》,所以在這方面的操作功底還是有的,在反覆嘗試了幾次之後,她很快就掌握了將車頭維持在45度角進行漂移的技巧。

這個技巧說起來並不複雜,其實就是先想辦法漂到40度或者60度,然後再通過方向鍵反覆微調,維持在45度就可以了。

當然,實際操作起來還是很難的,因爲車輛在行駛過程中會自然地脫離漂移狀態,有時候車輛會自動回正,有時候漂得太大又可能造成spin,也就是漂過頭造成車輛原地轉圈。

想要始終維持在特定角度,就得時刻注意車身動態,預估接下來的軌跡。

車輛要回正時,就往漂移方向打一點;車輛要spin時,就往反方向打一點。

終於,蘇彤將車輛的漂移維持在了大約45度角的位置。

而此時,讓人震驚的一幕發生了。

車還是在走直線,但問題在於,它是在漂移着走直線!

車頭指向的是屏幕右前方的45度角,而後這種姿態就在蘇彤不斷細微調整的情況下一直維持。

兩條長長的漂移軌跡在車輪後方不斷延伸,看起來還頗有視覺效果。

而車輛的速度,卻在不斷地提升,甚至比之前那種直線踩油門的速度提升還要快得多!

周揚在一旁看得目瞪口呆。

“牛頓的棺材板壓不住了,物理學……不存在了!”

第265章 這怎麼跟攻略不一樣啊?第102章 新遊戲頭腦風暴(三更求月票!)第201章 微型手柄方向盤!第48章 顧頭不顧腚第273章 全服首殺!第33章 小遊戲設計大賽第221章 理直氣壯的顧凡第49章 這漢室匡扶不了一點第69章 小禮物與地圖探索度第70章 有人要挖你!第124章 我是多餘的(一更)第259章 三款半成品遊戲第288章 更變態的來了第284章 吃我們的飯還砸我們的鍋!第46章 試玩!第248章 到底是從哪裡變得不對了呢?第247章 這破牌子還真有社交屬性啊!第279章 我們也出一個類似的模式!第219章 你明明在笑我!第84章 火滅了!(410)第90章 失心者清理計劃(1010)第164章 覓仙錄第61章 問答網站熱搜第11章 從沒見過這麼窮的公司第201章 微型手柄方向盤!第213章 臥龍鳳雛第66章 新遊戲《盜火者》第269章 我能學牧師技能了??第194章 抄襲纔是頂級黑色幽默!第265章 這怎麼跟攻略不一樣啊?第170章 百萬負面情緒值!第265章 這怎麼跟攻略不一樣啊?第30章 肯定是一家騙子公司!第309章 遊戲展會第33章 小遊戲設計大賽第160章 測試纔是重頭戲(三更求月票!)第285章 肝帝的科研第241章 幫我看看這東西開門嗎?第166章 我們不一樣第274章 大改的遺留問題第248章 到底是從哪裡變得不對了呢?第246章 二維碼掃出一個視頻?第187章 飛機班開始招生!第256章 哪有什麼bug?第173章 真言寺(三更求月票!)第127章 差了一點!(四更)第152章 仙俠世界與科幻世界(二更)第74章 純金獎盃!第47章 我還只是個八歲的孩子啊!第259章 搞個惡魔術士玩玩第216章 這體驗店似乎滿是BUG!第276章 bug派與機制派的又一次交鋒第45章 被金主爸爸拋棄了第256章 簡單的宣傳預熱第299章 顧總怎麼改?第41章 臥龍策第25章 無可挑剔第89章 誰讓你給失心者送人頭的!(910)第198章 《路怒症模擬器》第250章 上牆了!被套圈了!第8章 BUG的誘因第12章 合適的測試員第35章 這遊戲的設計師真是活畜生第14章 但願不要重蹈覆轍!第115章 不當家不知柴米貴(二更)第42章 開工第200章 外設!第4章 換聯網模式看看?第105章 改善辦公地點(三更)第286章 終極星光奶!第244章 逆天堂CEO親自給我貼牌!第33章 小遊戲設計大賽第275章 什麼屎山代碼!第91章 爬牆(爲天頂之星盟主加更)第283章 《星靈世界》新版本爆滿!第51章 請大家放心,公司不會倒閉的!第284章 吃我們的飯還砸我們的鍋!第24章 測試組長應有的態度第71章 單位不是K,是萬!第182章 白金獎盃的條件第268章 竊法者第300章 遊戲的平衡之道第143章 這分明是莉總在借花獻佛!(新的一第230章 便宜 稀少又有辨識度的小禮物第268章 竊法者第276章 bug派與機制派的又一次交鋒第129章 以身入局,勝天半子!第78章 開始幹活!第260章 爲什麼我打不過小怪啊?第132章 調教AI!第241章 幫我看看這東西開門嗎?第83章 傳錯人了喂!(310)第286章 終極星光奶!第302章 變相地更新?第172章 褒貶不一!第50章 被噴慘了!第177章 劇情合理了起來!第245章 真是顧總??第79章 盜火者的職業
第265章 這怎麼跟攻略不一樣啊?第102章 新遊戲頭腦風暴(三更求月票!)第201章 微型手柄方向盤!第48章 顧頭不顧腚第273章 全服首殺!第33章 小遊戲設計大賽第221章 理直氣壯的顧凡第49章 這漢室匡扶不了一點第69章 小禮物與地圖探索度第70章 有人要挖你!第124章 我是多餘的(一更)第259章 三款半成品遊戲第288章 更變態的來了第284章 吃我們的飯還砸我們的鍋!第46章 試玩!第248章 到底是從哪裡變得不對了呢?第247章 這破牌子還真有社交屬性啊!第279章 我們也出一個類似的模式!第219章 你明明在笑我!第84章 火滅了!(410)第90章 失心者清理計劃(1010)第164章 覓仙錄第61章 問答網站熱搜第11章 從沒見過這麼窮的公司第201章 微型手柄方向盤!第213章 臥龍鳳雛第66章 新遊戲《盜火者》第269章 我能學牧師技能了??第194章 抄襲纔是頂級黑色幽默!第265章 這怎麼跟攻略不一樣啊?第170章 百萬負面情緒值!第265章 這怎麼跟攻略不一樣啊?第30章 肯定是一家騙子公司!第309章 遊戲展會第33章 小遊戲設計大賽第160章 測試纔是重頭戲(三更求月票!)第285章 肝帝的科研第241章 幫我看看這東西開門嗎?第166章 我們不一樣第274章 大改的遺留問題第248章 到底是從哪裡變得不對了呢?第246章 二維碼掃出一個視頻?第187章 飛機班開始招生!第256章 哪有什麼bug?第173章 真言寺(三更求月票!)第127章 差了一點!(四更)第152章 仙俠世界與科幻世界(二更)第74章 純金獎盃!第47章 我還只是個八歲的孩子啊!第259章 搞個惡魔術士玩玩第216章 這體驗店似乎滿是BUG!第276章 bug派與機制派的又一次交鋒第45章 被金主爸爸拋棄了第256章 簡單的宣傳預熱第299章 顧總怎麼改?第41章 臥龍策第25章 無可挑剔第89章 誰讓你給失心者送人頭的!(910)第198章 《路怒症模擬器》第250章 上牆了!被套圈了!第8章 BUG的誘因第12章 合適的測試員第35章 這遊戲的設計師真是活畜生第14章 但願不要重蹈覆轍!第115章 不當家不知柴米貴(二更)第42章 開工第200章 外設!第4章 換聯網模式看看?第105章 改善辦公地點(三更)第286章 終極星光奶!第244章 逆天堂CEO親自給我貼牌!第33章 小遊戲設計大賽第275章 什麼屎山代碼!第91章 爬牆(爲天頂之星盟主加更)第283章 《星靈世界》新版本爆滿!第51章 請大家放心,公司不會倒閉的!第284章 吃我們的飯還砸我們的鍋!第24章 測試組長應有的態度第71章 單位不是K,是萬!第182章 白金獎盃的條件第268章 竊法者第300章 遊戲的平衡之道第143章 這分明是莉總在借花獻佛!(新的一第230章 便宜 稀少又有辨識度的小禮物第268章 竊法者第276章 bug派與機制派的又一次交鋒第129章 以身入局,勝天半子!第78章 開始幹活!第260章 爲什麼我打不過小怪啊?第132章 調教AI!第241章 幫我看看這東西開門嗎?第83章 傳錯人了喂!(310)第286章 終極星光奶!第302章 變相地更新?第172章 褒貶不一!第50章 被噴慘了!第177章 劇情合理了起來!第245章 真是顧總??第79章 盜火者的職業