第338章 無限彈藥的世界第一炮臺

“我靠,你什麼情況啊?”

“好像……好像是任務完成了。”克利斯締娜有些費勁的說道。

“任務?”我略帶疑惑的看着克利斯締娜。對她來說現在的任務就是幫助我探索這裡,但是她之前顯然不是在做這個,而且她現在說任務完成了,可我們的任務其實沒有完成,所以可以確定她說的不是我們的任務。

克利斯締娜知道我不知道她的任務是什麼,於是便想要解釋,只是這個時候我卻突然感覺到一股風壓從前方壓過來,於是趕緊一蹬地面配合着翅膀猛力一扇,整個人瞬間向後倒退着拔高,緊跟着就看到一隻大腳猛地從我們面前落下轟的一聲踩在了剛纔我們站立的位置。

很明顯,那些巨人化的俄羅斯玩家已經發現了剛剛還生猛無比的克利斯締娜不知道什麼原因突然失去了力量。雖然不清楚克利斯締娜爲什麼會突然就不行了,但這並不妨礙他們的反擊行動,所以落在最後面的那個巨人化的俄羅斯玩家毫不猶豫的就轉身一腳踩了下來企圖報剛纔被追殺的仇

。不過,他的這個美好願望顯然是不可能實現的,因爲克利斯締娜雖然出了問題,可現在她還躺在我的懷裡,要在我手裡殺人,那是需要付出代價的——而且未必會有回報。

“看起來現在不是說話的好時機。”我說着就突然將克利斯締娜向後一拋,同時喊道:“你先休息一下,我一會再和你談。”

飛在空中的克利斯締娜被十幾根柔軟的觸手準確的接住並緩緩降落地面,而在那裡聽着的則是我的守護鋼爪。雖然魔寵都和我進入合體模式暫時沒法召喚,但我的守護獸可是都還在呢。身爲馴獸師,我可是很少會出現沒有召喚生物可用的情況。

“好了,現在到你了。”沒了克利斯締娜干擾,我直接將目光鎖定了眼前的巨人,下一秒我的身形就開始暴漲。瞬間變成了和那個巨人一樣的身高,接着趁對方還在愣神的機會上去就是一拳直接將他打的仰面朝天倒了下去,然後不等他落地就一把捏住他的脖子,大拇指用力上頂,咔嚓一聲那就直接擰斷了那傢伙的脖子。

瞬間解決掉一個目標之後我立刻拿出了永恆鉤鐮槍衝向了其他的巨人化俄羅斯玩家,雖然我在這些傢伙面前表現出來的殺傷力並沒有克利斯締娜那麼生猛,但依然是一面倒得碾壓這些傢伙。實力上的絕對差距並不是變大了就可以彌補的,再說他們會變大我也會。現在他們其實並不具備什麼實際優勢。在屬性數值差了一位數的情況下,我的超強格鬥能力簡直可以說是讓武林高手去對付一幫半身不遂的老人,說不上砍瓜切菜也快差不多了。

反衝回來的那幫子俄羅斯玩家本來還以爲克利斯締娜掉下去了就可以揚眉吐氣了,結果一上來就遭到了迎頭痛擊,七八個人愣是被我三下五除二全給放倒了。

嗡。將永恆鉤鐮槍橫向會出,一槍掃倒最後一個巨人化的俄羅斯玩家。我猛地將槍尾往地上一頓,發出了當的一聲巨響,跟這掃視了一下附近的情況才發現現在整個地下城之中就只有那邊玩完好無損的那臺巨人制造機旁邊還停留着五六個新制造出來的巨人,其他地方所有的巨人都已經死光了。

既然巨人數量不多,那就沒必要再守護那邊已經被搬運了一大半的那個設備了。我直接招呼了一聲,拉達曼提斯和潘多拉便直接和我一起向着那邊最後一臺設備飛了過去,而阿芙洛狄忒則留下來守衛那個正在搬運的設備,防止出點什麼意外。

那邊的巨人們看到我們過來都是期期往後退了一步,然後才意識到自己的行爲很丟臉。又趕緊向前一步站到了那個設備前面,顯然是打算要做最後的殊死一搏了。只可惜他們的這個行爲並不能爲他們帶來戰鬥力上的提升,因此只不過是一個照面這幫傢伙就全部躺在地上挺屍去了。我早就說過,巨人化的玩家單個戰鬥力實際上並不多麼可怕,無非也就是比正常人厲害一些,我擔心的只是數量而不是單個巨人的質量,因此在對方形不成絕對數量優勢之前對我們根本就不構成任何威脅。

雖然成功解決掉了眼前的這幾個巨人,不過我們也沒撈到什麼好處。最後那臺設備在我們幹掉最後一個巨人之後就突然發生了爆炸,不用猜也知道肯定是對方自己知道保護不了這個東西就乾脆直接破壞掉了。

看了看周圍再無巨人

。我直接解除了合體狀態。既然不用戰鬥就不用維持那個高消耗狀態了。落地之後稍微腿軟了一下,好在魔寵都在身邊。我及時被扶了起來。潘多拉盒拉達曼提斯分別降落在我的身邊,然後問道:“克利斯締娜那邊是怎麼回事?”

我搖了搖頭。“不知道。我剛剛還麼來及問就被那個巨人打斷了,不過現在看來似乎是可以去問一下了。另外,雖然我也知道希望不大,但還是要麻煩你們去全城搜索一翻,看看能不能找到一點線索,這次我們不能再給對方抽離的機會了,一定要抓住對方的小尾巴。”

“好的,這個交個我們去辦吧。”潘多拉回答道。

將我送回那邊還在搬運的設備旁邊之後潘多拉他們三個就直接分散了出去去收集線索去了,而我則是一邊等待技能懲罰過去一邊聽着克利斯締娜給我解釋她剛剛是怎麼回事。

“其實,我剛剛是接到了一個特別任務。”克利斯締娜在我的詢問下緩緩的對我說道。

“特別任務?技能類的還是裝備類的?”

特別任務指的其實是除了正常任務以外的所有任務。所謂的正常任務就是那種你主動去尋找的任務,其中大家最熟悉的當然要數職業工會發布的常備任務了。當然,那種任務的回報很微薄,只有頭腦不聰明或者實力實在是太低的玩家纔會去考慮那種人物。正常的情況下,大多數玩家都是自己發覺任務的,這種在玩家主動去找任務的情況下由系統給出的任務就算是正常任務。通常這類任務的情況都很正常,一般都是跑個路或者殺點什麼東西或者調查信息之類的任務,這種任務通常沒有時限,而且完成自由度很高。屬於那種完不完成都沒關係的任務。

相對於正常任務,,特別任務就是那些主動找上你的任務。這種任務一般不會經常發生,當然這個主要還要看你的運氣以及個人實力提升速度之類的東西。當然主要還是運氣成分比較多。

正常來說特別任務都是某個人達到了某種特定標準,然後就會觸發任務。比如說你在一定時間內連續獲得多少經驗,或者你在某個時間段連續殺死某種怪物,反正就是因爲你做到了某種事先就被系統確定的事情,然後就會觸發這種任務。當然。這個事先確定的任務正常情況下你是不可能在知道的,所以想要故意去觸發的可能性不大。

這種突然發生的任務,其觸發原因是玩家自身做到了某種事情,因此這個任務的完成獎勵通常也會和你做的事情有關。因爲這個原因,玩家們通常會對特別任務做出一定的分類,當然這個是玩家自身的分類。系統可沒有這樣的分類,甚至於特殊任務和普通任務都是玩家自己分的,也不是系統分類。系統那裡不管什麼任務都是任務,並不存在任何普通和特別的分類。系統對任務確實是有分類,但那個分類不是按照普通和特別來分的,而是按照任務有沒有時間限制、是否是必須完成的任務以及是否有失敗懲罰之類的。

我問克利斯締娜的這兩個情況就是特別任務中比較常見的三種任務之中的兩種,至於剩下的一種則是屬性類的。不過屬性類任務通常都是比較簡單的,而克利斯締娜現在這個情況明顯是已經產生相當嚴重的後遺症了。這說明這個任務的難度非常高,所以它不大可能是屬性類的任務。否則的話克利斯締娜獲得的就一定是某種非常恐怖的屬性

但是,讓我意外的是,克利斯締娜居然真的回答道:“是屬性類的任務,非常恐怖的屬性。可以讓我直接進階的任務。”

“進階任務?有多強大?”

“會長你看一下戰力榜。”克利斯締娜忽然說了句不着邊際的話。

我稍微愣了一下,隨後突然意識到了什麼趕緊打開了戰力榜,接着克利斯締娜忽然再次啓動了自己的元素精靈模式,不過不知道是故意快速取消了還是她還沒緩過勁導致力量無法維持,總之她的這個模式只是剛剛啓動了一下就突然中斷了,甚至連視覺特效都還沒完全展開。不過。雖然克利斯締娜的變化只是一瞬間的事情。但是,我卻是驚訝的下巴險些掉下來。因爲就在剛纔克利斯締娜啓動那個元素精靈模式的一瞬間,我看到戰力榜上克利斯締娜的名次居然突然從第三名一下蹦到了第一,連我都被擠到了第二的位置上。

“我的天!你剛剛到底得到什麼屬性啦?”

“元素女王。”克利斯締娜略帶興奮的說道:“就是之前我那個元素精靈模式的進階版能力,可以讓我成爲元素之王。以前我只是和元素精靈具備了超高的親和力,而現在卻是可以直接指揮任何元素爲我所用。”

“具體表現呢?沒有詳細的屬性介紹嗎?”

“當然有。”克利斯締娜興奮的說道:“目前有很多變化我都還沒整理出來,不過我現在起碼已經知道了一部分,包括諸如魔力恢復速度進一步加快,以及魔力存儲上限超大幅度提升,還有魔法威力大幅度加強。不過我最在意的不是這些,而是其中一條效果,那就是……”說到這裡克利斯締娜忽然停頓了一下,然後皎潔一笑,接着才說道:“中級以下魔法魔力消耗免除。”

“什麼?可是你……可是你的彩虹魔法……”

“對,沒錯。”克利斯締娜興奮的說道:“我的彩虹魔法說穿了就是複合加強版魔法飛彈,所以我的所有常用魔法其實都可以算是低級魔法,而現在,我使用低級魔法將不再消耗魔力,也就是說,除非用大招。正常情況下我基本上就等於是法力無限了。”

“我的個神啊!你是說你這個世界第一炮臺現在變成無限彈藥版了?”

這個驚人發現讓我自己差點咬到自己舌頭。無限彈藥的世界第一炮臺,這還讓不讓人活了?難怪在啓動這個模式之後克利斯締娜會將我擠下世界第一的寶座,因爲我根本沒法和她對抗。她要做的就是用海量的魔法將我壓制住,然後等我的所有防禦能力都耗盡之後將我一點點的磨死就可以了。當然,這個前提是我不會逃跑才能做到,而如果我打算跑,她是絕對攔不住的。當然,克利斯締娜和我之間是不會發生戰鬥的。畢竟她是我的得力手下之一啊。

儘管我不用爲克利斯締娜的強大實力而擔心,反而應該高興,但克利斯締娜的這個變化還是讓我全身一陣陣的發抖,不是嚇得而是太激動了。這個能力實在是太他孃的強了。

我這邊還在爲克利斯締娜的無限魔力能力而感嘆,沒想到克利斯締娜緊跟着有給了我一個重磅炸彈

“其實,除了低級魔法魔力消耗免除之外。中高級魔法的魔力消耗也下降了一大半,還有就是我的低級魔法從此真正進入瞬髮狀態。無準備時間,無冷卻時間,只要我想,可以瞬間啓動,而且可以一個接一個,不用擔心任何的冷卻時間。”

“什麼?你以前的魔法有時間限制的嗎?”因爲克利斯締娜的魔法每次只要一啓動就是上萬個魔法飛彈到處亂飛,所以我很難在克利斯締娜身上找到任何停頓的跡象,畢竟她那個連發速度就算是火神炮都要甘拜下風。誰能想到她的這個魔法還有時間間隔?

克利斯締娜也知道自己的魔法實在是不像有間隔的樣子,所以她主動解釋道:“其實你們以前看到我連發魔法的時候並不是因爲我的魔法沒有冷卻時間,而是因爲我是元素精靈,可以使用七個通道同時施法。”

“七個通道?什麼意思?難道你和遙控模型一樣還分數據通道的?”

“不是,我說的七個通道就是七個獨立的施法管道。正常來說一個法師只有一個魔法管道,當他使用完一個魔法之後,如果不想讓這個魔法在自己身上產生干涉效應,他就必須等待這個魔法的殘餘魔力自然消散,而這個等待的過程就被稱爲冷卻。”

“原來魔法冷卻是這麼來的啊?”我到現在才第一次聽說原來魔法冷卻是因爲這種原因。像我這種野獸派的魔法師。釋放魔法全靠技能輔助。當然不會懂得那麼多,而克利斯締娜卻是地地道道的學院派加實戰派。所以她的理論知識和實踐知識都是一樣的豐富。

克利斯締娜笑着說道:“其實會長你只要多注意,這個情況是很容易發現的。比如說,你有沒有發現,釋放完一個魔法後,如果緊跟着使用另外一種魔法,基本都是沒有冷卻限制的?”

我點頭道:“這個是當然的。冷卻只是那個剛剛釋放完的魔法在冷卻,又不是我這個法師進入了冷卻狀態,所以我當然還可以繼續施法,只是不能用剛纔那個魔法而已了。”

克利斯締娜繼續道:“但是,你應該也注意到了,當某些魔法進入冷卻後,會導致另外一些魔法也跟着進入冷卻,而且這些進入冷卻的魔法的冷卻時間並不是它們自己本身的冷卻時間,而是你剛剛的那個魔法的冷卻時間。”

我稍微想了一下道:“這個我倒是也注意到過。我之前用過一個叫做心靈支撐的魔法,可以讓我的魔寵大幅度提高抵抗對方的精神系攻擊的能力,但是這個魔法一旦使用,就會導致另外一個叫做靈魂守護的魔法也跟着一起冷卻。但是,那個靈魂守護魔法實際上的冷卻時間只有三秒,可是如果是因爲這個心靈支撐進入冷卻,冷卻時間卻會變成八秒,而這個時間其實是心靈支撐自身的冷卻時間。”

克利斯締娜點頭道:“就是這種現象。這其實是因爲你的這兩個魔法有共同的魔法啓動線路,所以他們共用了某種波動序列,爲了保證他們不會互相干擾,就必須讓他們同時進入冷卻,否則啓動任何一個技能都會發生衝突。其實你說的那兩個法術如果反過來用。也是一樣的。你要是先用那個靈魂守護,心靈支撐必然也會進入冷卻,而且時間將是靈魂守護的冷卻時間3秒,而不是它自己的8秒。”

“這樣我就明白了

。那麼你的那個七通道是不是就是說你能讓七個魔法同時在不同的管道里運行,所以只要不是一個管道連續使用同一個魔法,就不存在干擾是嗎?”

“沒錯,這就是我的魔法看起來好像跟機關炮一樣狂轟濫炸沒個完的原因之一,當然還有別的原因造就了我的能力。比如說我的複數施法能力和我的魔法壓縮能力,這都是讓我變成炮臺的保證。不過,七個通道再怎麼輪換也是有限制的,尤其是我的魔法集中在低級的魔法飛彈這一個方面上,所以干擾更嚴重。這也是爲什麼你看到我釋放彩虹噴射的時候往往是七系魔法一起飛的原因。這是一種避免干擾的小手段,但卻會增加我的施法難度。而且如果碰上某一系抵抗的玩家我也沒法集中力量提升自己的殺傷力。”

克利斯締娜說的這個道理很容易理解。七個魔法通道可以說就相當於是七根槍管,這和多管旋轉機關炮是類似的,只不過旋轉機關炮是多個槍管輪流開火,而克利斯締娜更猛點,她是七根管子各打各的,就好像是七隻槍被連接在一個托架上並且公用一個扳機。雖然現在七隻槍可以分別開火,所以看起來好像發射是沒有間隔的,但其實並不是這樣的。那表面上的無間隔實際上是用七個槍管模擬出一根無間隔的獨立槍管,如果單以一個槍管的速度來說確實是無間隔。可是要用七根管子來說,間隔依然是存在的。而現在,如果克利斯締娜真的可以取消魔法冷卻時間,那就是說,原本七根管子合力才能做到的連射模式將變成七根獨立的連射槍管,雖然火力不可能一下子就提升七倍,但兩三倍應該是很正常的。

以克利斯締娜的魔法發射速度,這個速度再翻兩三倍……想想就嚇人。這基本上就是魔法界的金屬風暴了吧?完完全全的魔法洗地啊!

“太可怕了!你現在簡直就是天下無敵啊!”

“不,我有敵人。而且還不少。”克利斯締娜忽然說道:“雖然我的魔法釋放速度、持續時間以及密集程度都大幅度提升了。但是我的防禦力其實沒有多大變化,所以槍神那樣的存在依然是我的剋星。”

《零》這個遊戲從來就不是一個會出現最強類型的遊戲。這個遊戲裡沒有最強職業。只有比較強的職業,但即便你反過來用比較弱的職業,在某些職業面前你依然是殺手級的存在,因爲就像《零》的遊戲logo一樣,這個遊戲內的屬性系統就是個圓環,它是串聯的,沒有開始沒有結束,你不能說哪種屬性最強,也不能說哪種屬性最弱,因爲總是有可以剋制這種屬性的屬性存在。

克利斯締娜的戰鬥能力對大多數玩家來說都是噩夢,因爲她可以再中遠距離上將你連同你所藏身的區域一起化爲灰燼,不管是隱身、高敏捷、高防禦、高攻擊,碰上克利斯締娜都沒用,因爲她可以用海量的魔法飛彈對你進行飽和攻擊,並且即便看不見你的具體位置也沒關係,因爲她可以進行魔法覆蓋,反正你肯定不會超出她的打擊範圍。而一旦你暴露了,迎接你的就將是洪水一般撲面而來的魔法飛彈羣。

但是,即便克利斯締娜的這個魔法能力強到這種程度,她依然有弱點,因爲她是法師,她的防禦能力就只有魔法盾和那有限的生命值。儘管她可以在大多數人接近她之前將對方轟成渣渣,但碰上槍神這種能在大多數人視線距離以外就輸出超高傷害的存在,克利斯締娜也是相當危險的。她的防護魔法盾雖然可以疊加,但是魔法盾的疊加會產生一種干涉效應,這個效應會導致外層魔法盾的防禦力越來越弱,最後的結果就是魔法盾的疊加實際上存在一個極限值,再強的魔法師,只要你用的魔法盾本身沒有提高,不管你加多少層,它們的極限防禦力就是那麼多,不會再多一絲一毫

。而問題是槍神的攻擊力往往超出這些魔法盾的防禦極限一大截,因此即便是克利斯締娜被她盯上,估計也只能選擇暫避鋒芒。

當然,單論屬性的話,克利斯締娜依然是比槍神要強的,只是槍神的戰鬥方式剛好剋制她,不過這並不妨礙克利斯締娜的排名排在槍神的前面。

“你這樣一說的確是個問題,不過你的進步確實非常明顯,居然可以將我擠下神壇,真是太厲害了。”

克利斯締娜有些不好意思的說道:“我那個畢竟是技能,雖然持續時間很長,但也不可以一直開着,還是需要退出來的,所以除了我啓動那個技能的時候會長你的排名依然在我前面。”

“強就是強,這個你不用謙虛。至於說你的防護力問題……我會留意,儘快幫你弄個防護屬性或者裝備什麼的,總之讓你不再擔心槍神那樣的存在。起碼也要讓你有反擊的機會。”

“這個我倒是不急。”克利斯締娜從容的說道。“這個能力纔剛剛獲得,很多東西我自己都還沒研究清楚呢。”

我點點頭道:“回去之後你就去訓練中心趕緊熟悉下身上的這些新能力,我特批你三次無限時免費使用最高端訓練區。哦對了,剛剛你追殺那些巨人化的俄羅斯玩家就是因爲這個屬性的任務?”

克利斯締娜點頭道:“是的。之前我在這裡擊殺了一名巨人化的俄羅斯玩家之後就出現了一名實體化得元素精靈,你知道元素精靈通常是不會實體化得。但是這個元素精靈不但實體化的出現在我身邊,而且還告訴我,他是元素精靈王,因爲能量到達極限即將轉生,所以他需要有人接替他的位置。”

“於是你就得到了他的傳承?”

“不,他說希望傳承給我,但是需要考驗一下我的實力,然後他就自己的能量分散發射到了那些巨人化的俄羅斯玩家身上,我每殺死一個巨人化的俄羅斯玩家就會取回一點能量,等這些巨人化的俄羅斯玩家全部被殺之後我就能取回全部能量,然後就自動完成了傳承。剛剛就是因爲突然完成了最後一點能量的吸收進入了進化狀態,結果變成虛弱狀態了!”

“那你現在恢復了嗎?”

“還沒有,不過已經比剛纔好一些了。我這邊有個倒計時,還要三個多小時才能完全完成進化,不過這個恢復過程是逐漸進行的,不是突然一下就回復過來,所以從現在開始我就會一直不斷的恢復,等到三小時以後進入完全體狀態。”

“反正都無所謂了。這段時間我們會好好保護你的。”

我這邊話音剛落突然就聽到呼叫器響,剛一打開就聽到潘多拉的聲音在裡面喊道:“會長,我們發現了點東西。你最好過來看一下。”

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