第144章 脫離日本

“我靠,千萬不能讓他上來!”

本來如果只是飛船被日本人看到,那倒也沒什麼大不了的,就算以後失去了飛船突然出現在敵人面前的震懾效果,那也不影響戰鬥。但問題是我們現在是出於松本正賀讓人佈置的封鎖區內,而如果日本玩家衝上來之後看到的是我們的飛船,你說日本玩家會怎麼想?

松本正賀當然也知道不能讓日本玩家靠上來,所以他一聽到下面人報告便立刻轉身就要往山下衝,同時還喊着讓我們快走,不過他才跑出去沒兩步就被我給一把拽住了。松本正賀疑惑的回頭看着我不知道我拉他幹什麼。

看到松本正賀的眼神我便解釋道:“你這樣衝下去沒用的,一會那些人就這樣衝上來,你說你是攔還是不攔?攔了會影響你在日本玩家心目中的形象,不攔更糟,被看到飛船的存在,我們之間就更解釋不清了。”

“那怎麼辦?總不能讓他們自己衝上來吧?”

“當然不能讓他們衝上來,不過你一個人去肯定也不行。”

“你的意思是……?”

“我們這樣。”

——山下——“敢擋路的一律幹掉。”一名長得相當彪悍的猛男正對着手下的一羣人叫喊着,而此時這幫人周圍則是圍着一大圈的日本忍者,從統一的裝束與身上的徽章就可以看的出來,這些忍者全都是松本正賀的新黑龍會成員。

事實上眼前這幫和忍者對峙中的人就是之前松本正賀的手下通報的衝破了防禦的那波人,不過他們現在又被圍住了而已。

松本正賀畢竟不是鬼手信長那種半路出家的草莽英雄,現實中的松本正賀本人接受過良好的教育,文化層次遠不是鬼手信長可比的,因此在很多事情的安排上他都要比鬼手信長做的到位的多。像是這次組織的警戒線,雖然以新黑龍會的名聲,一般不會有人去硬衝他們的防線,但是松本正賀還是預想到了可能發生的各種情況。結果現在這個預想設置就發揮了作用。

因爲松本正賀預料到如果有人能衝破防線,那麼對方必然是速度較快實力較高的人員,因此在防線後再佈置幾道防線其實意義都不大,對付這種人需要的不是戰鬥力強悍的戰士,而是速度見長的人員,因此松本正賀就準備了一大幫高階忍者做救火隊。現在事實已經證明了松本正賀的安排是非常正確的,那些人在衝破了前排的防線後就一路往山上跑,結果還沒等他們跑出多遠就被眼前這幫忍者給圍住了。

論戰鬥力這幫忍者根本就不是他們的對手,但是因爲忍者的速度太快,而且攻擊力又高,所以他們不能完全不管忍者的攻擊,可是想反擊又打不到對方,只能被對方這樣活活的託在這裡無法前進。

眼看着己方一羣人被對方的忍者圍了足有十分鐘動憚不得,那個首領終於忍不住爆發了。雖然強行衝破了新黑龍會的封鎖線,但是對方其實還是保持了剋制的,在攻擊時下手都留了力,只求擊倒不求傷人,但是現在他卻是真火了,於是便再也不管什麼留不留手的問題,直接動用了大招。

忍者這種職業走的就是極端化道路。用極端化的速度與極端化的攻擊力來達到極端化的戰鬥力。也正因爲如此,所以忍者都是出了名的皮薄血少,屬於一碰就死的類型。對於這種職業,強力職業的大招絕對是能一招秒掉一片的,所以忍者們一看對方準備大招立刻就開始紛紛往後退,不過即便如此他們還是低估了對方的大招的覆蓋範圍,有兩個退的慢的忍者剛好位於對方的攻擊範圍的邊緣地帶,結果那傢伙一個大招下來將這倆忍者直接就給震飛了出去。

這邊少了倆忍者,其他的忍者也都因爲忌憚對方的攻擊力而沒敢迅速返回,這一下那幫人身邊立刻就出現了一個缺口。那名剛放完大招的首領一看有破綻便立刻招呼手下們往上衝,結果這一下就打破了僵局讓他們一口氣衝出了包圍圈又往山上跑去。

本來以忍者的速度,就算他們跑出去了,想再追上去也很簡單。不過,還沒等那幫忍者緩過勁來,就見山上突然傳來了一陣接二連三的爆炸聲,而且隨着聲音的不斷炸響,似乎有逐漸向這邊接近的樣子。

“怎麼回事?”剛跑出包圍圈的那幫玩家中的一人跑到那名猛男身邊有些疑惑的問道:“難道除了我們之外還有別人也衝破了封鎖線?”

旁邊一名女性玩家道:“聽着不太像啊。這動靜可不是一般玩家能弄出來的。”

後面一個小個子玩家皺眉道:“聽聲音好像衝我們過來了。”

那名肌肉猛男想了想之後猛的一揮手道:“不管他,我們只管往上衝就行了。”

既然隊長髮話了,其他人也就只好照辦,只是還沒等他們跑起來,山上卻是突然傳來了一聲不同於之前任何一次的劇烈爆炸聲,跟着他們就見到一道光束組成的長劍沖天而起,然後猛地朝着他們所在的方向劈了下來。

“我靠,是松本正賀的終極奧義——光輝世界!大家快閃!”

聽到喊聲,隊伍裡的人立刻就跟炸窩的老鼠一樣東一個西一個的向兩側竄了出去,不過還沒等們完全離開攻擊範圍,光劍便已經劈了下來。只聽轟的一聲,衆人身後之前他們站的位置就整個變成了一條火焰通道,爆炸產生的氣浪瞬間便將衆人全部掀飛了出去。那個肌肉猛男纔剛剛用大招掀飛了兩名忍者,沒想到報應來得這麼快,這才一眨眼功夫就變成他自己比掀飛了。

爆炸剛一結束,那些摔得狼狽不堪的玩家便掙扎着爬了起來,其中一個人吐掉嘴裡的雜草和泥土之後忍不住抱怨道:“不就是衝過了封鎖線嗎?至於用這種大招招待我們嗎?”

這名玩家的話音還沒羅,旁邊一名女性玩家卻是眉頭一皺道:“不對,那招不是衝我們來的!”

“啊?”這名玩家還想要聽解釋,但是很快他就意識到根本不用解釋了,因爲就在他準備問出來的時候,就見前面的山坡上突然躥出一道紫黑色的火焰,瞬間便將山坡上的林地燒出了一條筆直的通道,不過火焰還沒結束他們就又看到了一個包裹在白色光圈中的身影翻滾着從那條火焰通道中飛了過去,而在那人飛過去之後不到一秒,另外一個幾乎將他們嚇蹦起來的身影卻是以一種不緊不慢的速度倒拖着一柄外形猙獰的長劍緩緩的從他們面前不到十米遠的地方飛了過去,期間連看都沒看他們一眼。直到那人飛過去之後他們才從地上一下蹦了起來驚叫着:“天哪,是紫日!”

沒錯,事實上剛剛滾過去那位就是松本正賀,而後面一副大魔王造型的自然就是我了。這就是我剛剛跟松本正賀說的計劃。如果剛剛松本正賀直接下來阻攔這些人,那他就等於是把自己擺在了日本玩家的對立面,因此不管他怎麼處理,最後都會有損他的聲譽,只不過是損害程度的問題而已。但是,如果這個惡人讓我來做就沒問題了。反正我現在在日本已經算是超級大魔王一級的存在了,就算名聲再臭點也無所謂了。相反,松本正賀不用做惡人之後,他封鎖這裡的理由也好解釋了,只要說是不想普通玩家遭到我的毒手就行了,還能反過來提升他在日本玩家心中的正面形象。

“松本正賀,你就不要白費力氣了,我最近剛拿到一項新屬性,你是不可能戰勝我的。”就在那幫人追上來之後,我便立刻和松本正賀按照預設好的套路開始表演了起來。

躺在地上的松本正賀一邊假裝吐了口血一邊支撐着爬了起來,然後看着我冷笑道:“一時失手而已,你也別太得意了。剛剛的大招是不是用起來格外的費勁啊?”

“你這話什麼意思?”我假裝很驚訝的樣子,然後停頓了一會後突然暴跳如雷的怒吼道:“你對我做了什麼?”

松本正賀擦掉嘴角的血跡一臉得意的說道:“沒什麼,只不過給你展示下我的新能力。現在你的魔力會用非常快的速度一直消耗下去,而你只要不能幹掉我,或者脫離戰鬥,這種法力燃燒的效果就不會終止。嘿嘿,紫日,我倒要看看沒有法力的你還是不是我的對手。”

“哼,今天算你走運,下次我們再分個高下。”聽完松本正賀的話之後我開始按照電影裡壞人逃跑時的一貫風格,先丟兩句狠話,然後轉身就跑。

那邊的幾個人一看我要跑,再加上之前的對話,立刻意識到應該拖住我,不過他們剛衝出來就聽到松本正賀喊道:“別過去,你們託不住他的!”

那些人雖然聽到了松本正賀的話,但已經來不及反應了。這麼近的距離,對我來說一秒足以。衝在最前面的那名女性忍者玩家剛剛一個停頓就被我連人帶武器一劍切成了兩片,之後不等其他人反應便是橫豎幾道劍芒甩出,立刻又幹掉幾個。最後那名肌肉猛男見一眨眼功夫身邊人就死剩自己一個了,慌張之下也忘記了我的武器根本擋不住,橫過他的重劍就想硬扛,結果被我一劍斬斷了劍刃,跟着又切掉了他的左半邊肩膀。劇痛之下那傢伙只能放棄抵抗咬牙滾向一邊,但是還沒等他滾出兩圈,我的劍便突然脫節散了下來變成了一條佈滿倒鉤的長鞭,然後隨着我的手腕一抖,鞭梢就像活過來一般突然立起直竄向他的咽喉。

那傢伙驚愕之下連忙用僅剩的那隻手去抓,結果沒想到永恆即使變成了鞭子也依然帶有切割法則,所以他的手根本沒有起到任何作用就被一穿而過,緊跟着鞭梢就在他驚愕的眼神下直接刺穿他的眼窩深入大腦,隨後鞭梢就彷彿爆炸一般猛然張開,將他的腦袋切成了十幾片好像切好的西瓜一般的薄片,然後又驟然收攏被我拽了回去。

輕鬆幹掉這一羣人後我直接一甩鞭子震掉血珠,然後轉身飛回了峽谷內側,松本正賀也是在後面高速追了上來繼續表演。畢竟玩家是不會真正的死亡的,即便在遊戲內被殺,也會變成靈魂形態,所以我們即便幹掉了這幾個人也不能馬上就停止表演。做戲還是做全套比較好,我可不想功虧一簣。

等我們回到峽谷內部時飛船的前半截船身已經離開了最窄的那段峽谷,剩下的船尾部分雖然還在峽谷中,但是因爲最寬的部分已經過去了,所以問題已經不大了。

松本正賀看着正在逐漸加速脫離的飛船轉頭對我道:“會長你先走吧,這邊交給我處理就行了。”

我點點頭提醒道:“山崖上那些飛船經過時留下的擦痕最好全都清理掉,不然如果有專業人員看到可能會發現那不是戰鬥留下的痕跡。”

松本正賀點頭道:“一會等你們離開了我會用大招把周圍的山體再破壞一遍,應該是看不出來什麼的。”

“反正你自己掌握。這條飛船現在還是個半成品,好多東西都還沒裝,我就不在這裡等你了。俄羅斯艦隊的事情你也注意這點,儘快把兩邊的艦隊帶到一處。”

松本正賀想了想問道:“會裡現在是哪隻艦隊在艾辛格待命啊?”

“是第四艦隊。怎麼?有什麼問題嗎?”

“不是,我是怕第三艦隊在家的話會裡可能不好控制水手的情緒,畢竟我們這邊的好多船都是從第三艦隊抽調出來的,他們那邊的人都不知道我們之間的關係,突然看到他們自己的船在我們這邊服役,我怕他們會想到什麼。”

“這個你不用擔心,船給你們之前都改裝過,就算是第三艦隊的人自己估計也認不出來了。唯一能認出來這些船的就是那些造船廠的工人而已,不過他們又不是海軍,不可能在海上看到這些船的。”

松本正賀點頭道:“我也就是怕出意外而已,既然不是第三艦隊那就算他們認識也無所謂了。”

我點點頭對松本正賀認真的態度表示肯定,然後便和松本正賀打了個招呼轉身去追飛船了。

通過狹窄區段的飛船速度明顯在增加,等我追上飛船的時候船身差不多已經完全脫離了峽谷範圍。我這邊才走進艦橋就聽到船長在那喊着:“加速至十五,注意保持航向,船身完全通過峽谷後提速至三十。”

“不用那麼小心了,前面就是開闊地,直接加到五十,我們衝過去。”

船長聽到我的話略微遲疑了一下之後也覺得確實沒必要那麼小心了,於是便直接下令將速度加到了五十。因爲速度上升,船身很快就通過了最窄的那段通道,然後船長一看兩邊的距離正在逐漸拉大就乾脆一口氣讓船員把速度加到了一百。

雖說每小時一百公里的速度其實已經相當快了,但是因爲飛船體積太大,所以站在艦橋內根本感覺不到什麼速度感,不過船長他們都是專業人士,因此儘管感覺速度不快,他們也沒有進一步加速。

過了這片山谷之後前方就是一片開放的平坦林地,不過因爲面積很大,本身又是個複合型的怪物區,所以也不用太擔心會被人看到,畢竟這種地方的樹木太茂盛了,即便偶爾能看見天空也只剩下巴掌大的一塊了,所以基本上不存在看清天上的飛船的可能。

因爲在林地上空沒有障礙物干擾了,我們乾脆一口氣把速度加到了三百,用這種速度飛了不到二十分鐘我們就離開了森林範圍。

根據松本正賀的介紹,林地外面就是一條道路,而且屬於人流量蠻大的那種,不過鬆本正賀已經提前讓人封鎖了兩邊的路口將道路上我們要經過的那一段暫時封閉了。

趁着這段路沒人,我們也把飛船的速度進一步加快到了三百五,然後不過是一眨眼的功夫就穿過了那片沒有林木遮擋天空的道路。等飛船過去之後站在那段道路中央負責封鎖這一路段的那名我們當初派給松本正賀幫忙的玩家便命令手下徹底了封鎖線。雖然那些被攔截的日本玩家都很疑惑新黑龍會無緣無故的突然封鎖道路十幾分鍾到底是要幹什麼,但是因爲飛船是從天上過去的,完全沒有留下任何痕跡,所以這些人除了疑惑之外也是什麼都沒發現。

“按這個速度我們還要多長時間能重新回到海面上?”紅月看着下方飛掠而過的林海轉頭問船長。

船廠在專用的魔法地圖顯示臺上看了一眼,然後計算了一會才道:“如果前面不出意外的話再有兩個小時我們就能重新回到海面上了。”

旁邊負責操縱引擎的那名船員聽到這個數據便問船長道:“我們的能源看起來比預計的用量要低一些,是不是可以加快速度啊?”

船長本來想答應來着,但是想想萬一遇到麻煩的話還要啓動海市蜃樓系統,所以他也不敢把能量計算的剛剛好,只能拒絕了這個提議,不然萬一把能量提前用光了,到時候連哭都沒處哭去。

儘管船長拒絕了再次加速的請求,但他也沒有把速度再降下來。三百五十的速度可以說已經是相當之快了,我們幾乎是風馳電掣一般的就越過了大量的無人區,最後到達海岸線的時間比預計的還要早了二十多分鐘。

越過海岸線就是日本面向中國一側的海域了,這邊當然也有日本船隻活動,不過鬆本正賀同樣安排了巡邏艇暫時封鎖了我們路線上可能看到我們的距離內的所有區域。得益於這條封鎖線,我們很順利的就穿過了日本領海進入了中國領海範圍。

本來按照原定計劃,我們應該是從本州島北側繞行日本島,然後直接開往艾辛格補充能源的,但是現在因爲直接穿過了本州島的陸路進入了另外一側海域,所以我們現在所處的位置就和原定計劃的路線有了偏差。因爲這個偏差,我們似乎就不太需要等到艾辛格去補給了。

“還是先去迷霧島吧。”船長在海圖上看了一會之後便點中了迷霧島。

紅月掃了眼海圖海圖之後也同意了,至於我則是直接就點頭了。和紅月不同,迷霧島那邊我可是非常熟悉的,畢竟那地方就是我弄過來的,而自從成爲了我們行會的領地,這塊剛好位於中日領海夾縫中的島嶼就徹底變成了我們進攻日本的前進基地。之前我們行會大規模入侵日本的時候,後勤補給方面除了傳送陣運輸的貴重物品外,大部分常用消耗品都是在這裡通過船隻轉運的,所以說迷霧島對我們來說是個非常重要的戰略支撐點。即便現在日本被我們以傀儡操控的方式掌握在了手裡,這裡也依然沒有失去它的價值。畢竟松本正賀在日本的一家獨大也不是那麼容易的,我們需要是不是的給松本正賀弄點特殊補給品,這樣他才能開着作弊器跟別的日本行會爭奪日本第一行會的位置。

正因爲迷霧島有着如此重要的戰略價值,所以這邊不但有着完善的港口和倉儲體系,還有着本行會除一線作戰城市之外的第二大後勤儲備基地。這裡儲存的備用魔晶石數量幾乎達到了艾辛格的六分之一,而如果把這些魔晶石全部送給某個行會,那麼這個行會最起碼一年都不用再買魔晶石了。

既然我們這邊都同意先到迷霧島,船員們便立刻開始操縱飛船轉向迷霧島。因爲迷霧島比艾辛格近得多,而且現在已經出了日本控制區,所以船長也放鬆了下來,直接命令提速到五百。這樣雖然消耗能量比較誇張,但是反正馬上就有補給了,所以我們也不在乎這點消耗了。

在海面上因爲沒有參照物,所以除了提速的瞬間感覺到了一點推背感之外,只要不走出船艙根本就感覺不到飛船現在的速度。不過我不喜歡呆在船艙裡的,所以這會我正站在船頭的那門龍炮的龍頭之上吹風。

“怪不然電影裡主角總習慣站在船頭迎着海風,原來感覺這麼爽啊。”紅月這丫頭和淑女顯然是不沾邊的,之前看我出了船艙她就跟了上來,之後看到我爬到了船頭的炮管上站着,她就站到了另外一根炮管上,而且這個瘋丫頭比我還牛。我只是站在龍頭的中後段,手還扶着龍角,她卻是直接站到了龍鼻子的尖端,而且雙手展開擺出了一個擁抱世界的造型。

“喂,你也不怕掉下去啊?”

“你當我剛進遊戲的嗎?”紅月轉頭看着我說完又忽然道:“對了紫日,前段時間一直想問你來着,就是一直沒時間。”

“你想問什麼?”

“就是這個。”紅月從鳳龍空間拽了根卷軸拿在手裡道:“這是我們行會之前做國家任務拿到的分支任務卷軸。素美讓我問問你是不是就接這個任務。”

“什麼意思啊?”國家任務這個我知道,因爲那就是我親自申請的。之前可能是設計不夠周到,遊戲的初始化設置時希望每個國家都可以成爲統一的一個整體,也就是說一個國家一個行會,除了行會會員之外就只剩下一些自由玩家,不要有第二個行會存在。但是,實際的各國發展情況都說明了一個問題,那就是要統一一個國家實在不是件簡單的事情。不光是我們中國,像是美國、俄羅斯、歐洲各國也都一樣很難真正統一,根本就沒有幾個國家能按照系統最初的設定做到完全統一的。所以說,系統覺得這樣繼續下去似乎等不到統一國家出現了,於是系統就更改了遊戲規則,也就是新增了一種概念叫做執政行會。這個就像現實中的政黨一樣。

像是美國的那些什麼民主黨、共和黨之類的黨派,都可以理解爲行會。遊戲內就是把這些行會設置成一個個的黨派,然後只要這個行會的實力達到某一標準線,這個行會就有資格參與競爭執政行會。

一旦成爲執政行會,就可以獲得系統賦予的很多特權。壽縣第一條就是本國範圍內的所有自由NPC都會成爲這個行會的領導對象,也就是說平白送了你一大堆可以指揮的勞動力。當然,爲了國家的正常運轉,你是不能把這些自由NPC都調動起來的,但即便不進行全部調動,只要能利用其中的一兩成,那就已經是一股巨大的力量了。要知道自由NPC的實力雖然幾乎爲零,可他們的數量卻是玩家的好幾十倍,這個龐大地基數意味着他們所能做到的事情絕對是你所想象不到的。

當然,執政行會的好處可不止是能夠指揮自由NPC這麼簡單,後面還有一大串的好處,全都非常誘人,所以各個行會對此都很感興趣。

秉承系統的一貫作風,高風險高回報。執政行會的好處雖然多的要命,但是獲得方法也是難得要命,其中第一條就是要獲得足夠的戰爭值,而且這個戰爭值還不能是內戰獲得的,也就是說想獲得這個戰爭值就必須對外作戰。

還算走運,我們行會之前跟不少國家的玩家行會都有過大規模衝突,尤其是日本和俄羅斯的戰爭,爲我們行會刷了不少戰爭值。不過,當初申請完了執政行會的資格後我就沒怎麼關注這個事情了,沒想到今天紅月突然給我個什麼分支分無卷軸,搞得我有點莫名。

結果卷軸打開看了一下,我立刻就明白紅月的意思了,畢竟卷軸上寫的很詳細。按照卷軸上的介紹,一個行會只有行會聲望、行會人數、行會總資產、行會總戰力這四項基礎屬性全部達到系統設置的基礎要求才有申請成爲執政行會的資格。如果這四項中有任何一項不達標,哪怕其他三項數值頂天了,他都沒資格申請這個執政行會的頭銜。

在達到要求之後,系統的第二個設置就是看你的積極性。系統不強迫任何行會去當這個執政行會,你就算達標了,只要你不申請,系統就不會把你列入計算範圍。

冰霜玫瑰盟因爲我之前申請了這個執政行會名額,所以也就達到了系統要求。但是,系統可不會這麼簡單就讓你當上執政行會,在達成了前兩部之後,就需要完成第三個考驗了。

紅月剛剛給我的就是第三個考驗,但是這個考驗有一定的自由度,也就是系統沒有強制我們做哪個任務,而是給出了三個方案讓我們自己挑。

紅月和玫瑰她們之前早就看過三個選擇了,而最後由素美提議的決定就是我手裡這根卷軸,也就是三項任務中的第三選擇。

系統給出的三個任務選擇其實難度都是一樣的,選擇無非就是讓你找到一個最擅長的項目而已。我們得到的三個任務中第一個是行會團戰任務,內容是全行會進入一片特殊地圖,然後戰勝那裡的一個國家,將之完全佔領十天,十天之後只要這個國家沒有搶回任何一座城市,那就算通過。

這個任務的難度可以說應該是比較低的,因爲我們查了任務卷軸裡的詳細資料,這個國家的面積其實很小,城市也一共就只有二十七座而已,以我們的實力絕對可以穩贏。但是,麻煩出來了。

特別任務可不是說在你做任務的時候別人都得定格等着你,事實上在我們接任務的時間段,周圍的遊戲主地圖依然將按照正常狀態發展,也就是說,敵人依然可以對我們行會進行行會戰,而我們的人卻全部在任務裡出不來,你說到時候我們行會的城市要怎麼辦?十天時間可是足夠發生不少事情了,所以說我們根本不敢接第一個任務,那種任務就算贏了,之後外面的城市估計也保不住了。不信你可以想象一下現實世界要是哪天美國人的所有軍隊和武器突然一瞬間全部消失,十天後纔會再次出現,你看看美國會有什麼下場。尤其是在敵人知道這些武器十天後才能回來的時候,那更是嚴重。

我們做執政行會任務的時候系統會通告全國,因此保密室不可能的,而一旦別的心懷不軌的行會知道我們行會的玩家十天內回不來,你說他們會怎麼辦?我反正是不敢賭的。

除掉第一個人任務,剩下的第二個任務稍微要好點,但也很坑爹。

第二個任務依然是全行會參戰,但不是另開地圖,而是和遊戲內的其他行會對抗。我們一旦接了這個任務,系統就會向全世界發出通告,邀請全世界的所有行會一起來攻擊我們,時間依然是十天。這十日內,所有被我們行會殺死的敵人,都不掉級,不損失經驗值,不爆裝備,只不過被連殺三次之後就永久性參與作戰的資格了。另外,在這十日內,凡是玩家們在進攻我們行會期間消耗掉的藥品和一次性用品,十日後系統都會一次性補償回來,也就是說他們和我們打仗的這十天死亡懲罰全免,而且戰鬥開銷全部系統報銷。但是,消耗與懲罰不算的前提下,他們殺死我們行會的玩家或者NPC得到的裝備卻是歸他們所有,而且他們殺死我們得到的經驗值也會保留。這樣一來在這十天內攻擊我們就變成了零風險高回報,即便是有些人擔心我們事後報復,估計依然會有不少人蔘與,而且那些本來就和我們有仇的行會更是不會放過這麼好的機會。

我們冰霜玫瑰盟固然厲害,但是這樣挑戰全世界還是過於囂張了一點,況且最讓我們頭疼的是,我們在這十天內的損失系統將不會報銷,也就是說死人就是真死了,經驗照掉,裝備照爆,消耗品一律不補,用掉就是用掉了,全要自己掏腰包。

這種擺明了吃力不討好的任務換了誰也不可能去接的,所以我們當然就給直接放棄了。那麼,實際上我們能選的也就只剩這個第三條了。

我翻看着卷軸,終於找到了第三條的內容,然後看了一遍之後立刻就同意了素美他們的決斷,因爲相比之前兩個坑死人不償命的任務,這第三個任務起碼還算正常。

第三個任務的內容和第一個任務一樣要進入獨立任務空間進行,但是比第一個任務好一點的是,這個任務可以自己選擇人數,而且最少只需要十二個人就行,而最多隻允許二十四個人蔘加。

關於任務的人選,系統給出了兩個要求。第一要求是直接指定了正副會長、行會財政總管,也就是我和紅月、鷹以及玫瑰四個人必須參加。剩下的名額系統也有限制,那就是這些人必須是行會管理層,也就是高級會員,還有就是等級不能低於一千二百級。接着下一個條件就是人員選擇的時候需要隨機,也就是系統要求我們一次提供二十四個符合要求的人員名單,然後我們自己決定去多少人,要是選擇最大二十四人,那系統就會從我們提供的二十四人中隨機抽二十個人出來加上我們四個就是正好二十四人。要是我們只選十二人蔘加,則系統會從二十四人中隨機選八個人蔘加,當然其他人數也是按照這個規律進行的,反正想我完全確定參加人員是不可能的,畢竟就算我們選了二十四個人的最大限額也還有四個多餘隨機數存在,只不過這點誤差應該影響不大就是了。

我拿着卷軸一邊看一邊對紅月道:“雖然這個任務也挺麻煩,不過看來看去就這個比較靠譜了,我們就選這個吧。”

紅月點點頭接過我遞回來的卷軸道:“那我就這麼和他們說了,正好迷霧島到了,我們一會用島上的傳送陣先回去吧?要是任務不長就先做完再說。”

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