第158章 準bug技能

“不試試怎麼知道呢?”我一邊說着一邊將手搭上了光神劍的劍柄,然後眉頭一皺,手上猛一加力,只聽噗的一聲光神劍便帶着一大團鮮血一去被我拔了出來。

隨着光神劍的拔出,中國玩家這邊都是全體一皺眉,他們是在爲我感到疼,而日本玩家那邊則是比較興奮的,畢竟看到我被搞這麼慘的機會可不多。

因爲突然拔出插在體內的武器,大量失血加上疼痛引起的神經障礙,我只感覺眼前的畫面有越來越暗的趨勢,而且雙腿也不自覺的失去控制有想要坐下的感覺。不過,就在我雙膝微曲就要向前栽倒之時,玫瑰忽然從我後方翩然落下從後方將我擁入懷中,同時她那對巨大的潔白羽翼也從她的背後向前遮來,直接將我和她一起包圍在了那對巨大的羽翼之下。

觀看戰鬥畫面的日本玩家看到這個情況全都緊張的不行,因爲他們雖然不知道玫瑰要幹什麼,但他們卻大多知道玫瑰的職業是復活法師。作爲一種系統默認評分就比一般玩家高出一大截,但實際上並沒有多少戰鬥力的職業,復活法師的治療能力堪稱所有護士類職業中最好的,要不是考慮到復活法師那恐怖的練級難度,估計滿世界的護士們都會轉職做復活法師的。

現在觀戰的日本玩家都明白,玫瑰這樣把我遮擋起來肯定是要使用某種法術進行治療,而剛剛我又說了將不再顧及臉面動用幫手圍攻松本正賀。儘管日本玩家都知道松本正賀現在繼承了二十一個人的屬性值,而他們也確實剛剛看到松本正賀在數招只內重創我的畫面,但他們依然對松本正賀很沒信心。不管怎麼說我畢竟是世界戰力榜第一,加上金幣和克利斯締娜她們這些全都在戰力榜上數的着的高手,就算是繼承了二十一人屬性的松本正賀也絕不是那麼安全的。

“白癡,快阻止紫日治療啊!”看到松本正賀居然站着不動,一些着急的日本玩家恨不得自己衝上去幫忙了。

對於那些激動的人,自然有冷靜的人出言幫松本正賀平反。“不懂別亂插嘴。紫日身邊站的那幫都是什麼人你們不認識嗎?現在讓松本君貿然發動,能不能靠的上去還兩說,萬一被克利斯締娜她們趁機反擊了,那才叫得不償失呢。人家松本正賀好歹也是國內數的着的高手,戰鬥經驗不比你們多?”

有明白人的反駁,立刻就將那些激動的人給壓了下去。不過,就在他們剛平靜下來之後,這些人的心情立刻又緊張了起來,因爲包裹着我和玫瑰的那隻巨大的由白色羽翼組成的巨蛋之中突然亮了起來。無數道耀眼的彩色光華從羽毛的縫隙中透射出來,將羽毛組成的巨蛋變的彷彿一個巨大的投影燈一般。

“我靠,是時空嫁接!”看到那光芒閃耀的同時,日本玩家的人羣中忽然爆發了這麼一聲叫嚷。

本來大部分人都沒反應過來這是個什麼技能,但這人一喊出來大家就立刻反應了過來並表現出了一種震驚的表情。雖然這些人基本上都沒見過這個技能,但就像沒見過原子彈爆炸並不影響大家對原子彈威力的恐懼一樣,這個時空嫁接法術雖然見過的人寥寥無幾,但知道它的人卻到處都是。因爲……這是個準BUG技能。

BUG這個縮寫本來指的是系統中的錯誤、漏洞或者疏忽之類的東西,而準BUG自然就是比BUG低一級的存在,也就是那種你可以說它算是個疏漏,也可以說它不是的那種東西。至於這個準BUG技能,這其實不是系統分類,而是論壇裡一些喜歡搞研究的玩家評選出來的一類具有接近系統BUG般威力或者效果的超級技能。

所有的準BUG技能,不管是直接攻擊類、輔助強化類還是治療類,全都具有一個共同點,那就是——效果超強,並且已經達到了近乎於破壞系統平衡的地步。

目前各論壇上總結出來的準BUG技能其實並不完全統一,有的論壇的範圍廣一點,有的則比較嚴謹,不過即使是最寬泛的準BUG技能榜中,能上榜的技能也不超過五十個,至於最嚴謹的準BUG技能榜,那更是隻有十八個技能上榜。而非常值得注意的就是,在這張最嚴謹的榜單中,時空嫁接技能剛好榜上有名,其排位竟然高達第十四技能。

就因爲這個準BUG技能榜,幾乎所有喜歡逛論壇的玩家多少都聽過時空嫁接技能的名字,儘管他們幾乎都沒見過這個技能,但大致效果卻是多少都知道一些。

實際上這個時空嫁接技能的功能並不奇特,只是效果有些誇張。它的作用方式就是在技能施展的瞬間將被作用者瞬間恢復到完全體狀態,也就是生命、魔力之類的數值全部回滿。當然,如果就這麼點能力,那它頂多算是個超級治療術,和準BUG技能肯定是不沾邊的。事實上瞬間回覆各種屬性只是它的第一個效果。在技能生效後,它還將持續作用於技能目標,並一直維持下去。想要讓時空嫁接技能效果結束,一共只有三種方法。一是技能施展者主動撤消;二是受術者死亡或拒絕該法術生效;三是技能施展者死亡或生命值、魔力值有一項不足維持該技能。需要注意的一點是,這個時空嫁接無法被任何驅散或者禁魔類法術驅散或者強行終止,也就是基本不可能被打斷。當然,也不是說這個技能就可以一直持續下去,因爲還有那個第三條終止原因可以利用。

被施展了時空嫁接的人雖然會立刻狀態回覆全滿,但之後依然可能受傷。不過,只要時空嫁接的技能效果沒消失,那麼這個人就會獲得無限恢復能力。只要你不能在瞬間將其秒殺,那他就可以在下一個瞬間立刻恢復到完全無損狀態。當然這種恢復並不是沒有代價的。

時空嫁接說白了就是向未來的自己貸款,將未來自己身上的生命值和魔力點先借用一下。當戰鬥結束後一點技能取消,那麼受術者就會一直維持在一個各項屬性都只有正常值一半的狀態,不管你吃藥要是修煉數值都不會增加,直到吃通過各種努力恢復回來的數值將之前戰鬥中借用的數值全部抵消後纔會恢復正常。不過一般大家都是很願意進行這種償還的,因爲平時不戰鬥的時候就算生命和魔力等屬性只有正常值的一半,其實對遊戲本身也沒啥影響,反正這些東西除了戰鬥的時候基本都不會發揮作用。只要在數值恢復前注意不要再次捲入戰鬥就行了。

另外,除了被施展了時空嫁接技能的人自己需要向未來的自己借用生命和魔力等可消耗屬性外,這種借用過程也是需要代價的,而這個代價就是施展時空嫁接的那個法師的生命和魔力值,也就是之前提到的第三種技能結束方式。

當一名玩家釋放時空嫁接這個技能時,他首先需要消耗一定量的魔力值用來使技能啓動。不過相比之恢復類法術,這個數值其實並不太多,甚至可以說消耗非常小。當技能啓動後,釋放了時空嫁接的法師本身並不需要去維持這個技能,也就是說在靜止狀態下時空嫁接技能並不消耗任何東西。但是,一旦被施展了時空嫁接的玩家受傷或者使用法術,那時空嫁接技能就會開始生效。當受術者因爲受傷而損失生命值時,時空嫁接會向未來的他借用生命值補充該玩家的生命值並保證他的生命值始終是滿值,但是在這個過程中,時空嫁接每爲受術玩家恢復相當於該玩家生命值總量1%的生命值時,這個技能就會從釋放時空嫁接的玩家那裡提取一定量的生命和魔力值作爲借貸的利息。不過這個提取數量除了要看借貸比例之外,還要看釋放時空嫁接的玩家的技能等級,一般來說時空嫁接技能等級越高,需要消耗的利息就越低,也就是說隨着時空嫁接技能的等級上升,使用該技能的玩家就可以越來越肆無忌憚的使用它,因爲釋放它所需要承擔的消耗越來越少了。

除了技能本身的特性之外,時空嫁接被歸類到準BUG技能的範疇還有一個原因,那就是它的異效性。所謂異效性就是指不同的使用者和不同的受術者會直接影響時空嫁接的效果。首先時空嫁接消耗的是施法者的生命和魔力,所以施放時空嫁接的人生命值和魔力值的充足與否就成了這個技能效果的一個關鍵性指標。畢竟這兩個數值夠多就意味着更多的恢復比例,等於是變相增加了受術者的生命和魔力值。第二,使用者的技能等級也決定着這個技能的效果。雖然一級的時空嫁接和二十級的時空嫁接在恢復速度上是完全一樣的,但畢竟二十級的時空嫁接對施法者的負擔更小,這就變相增加了法術的持續時間。第三,因爲時空嫁接恢復受術者的魔力和生命值時使用的按比例恢復的方式,因此受術者自身的魔力和生命值越高,時空嫁接的效果就會越好。畢竟生命值一萬的人和生命值一千的人,恢復1%生命值的代價是完全相同的,可這兩者恢復的生命值絕對數值卻是差了十倍。所以說這種恢復對本身生命和魔力就比較多的人威力就會更大一些。

玫瑰的生命值並不多,這是她的弱點,但她的魔力值卻是一點不低,畢竟復活法師也是法系職業,魔力值不可能太低。至於技能等級……玫瑰的時空嫁接技能目前正好十八級,儘管不是滿級,但也相差不遠了,所以在時空嫁接的持續性上玫瑰的技能絕對能堅持很久。最後,影響時空嫁接威力的第三點因素就是我本人的生命和魔力值了。我的生命值和魔力值低嗎?顯然不低,何況我現在正處於神域狀態,所有魔寵的屬性已經全部疊加到了我的身上。儘管我的和體狀態不能像松本正賀繼承鬼手信長他們的屬性那樣百分百繼承,但即使只繼承一半,這個數值也絕對不低了。現在玫瑰對我使用時空嫁接,那就相當於是對我的和體狀態進行時空嫁接,而這個狀態下我的生命和魔力那可都是天文數字級的數值。要不然以松本正賀繼承的攻擊力,也不至於把我捅了個對穿都殺不死我吧?

隨着觀戰的日本玩家猜出了玫瑰使用的技能,他們的心也開始越來越緊張了起來。可能是性格問題,也可能是文化問題,反正日本玩家一直就存在一個比較明顯的特點——喜歡極端化。之前在熔岩通道里我就說過,參戰的櫻花小組團隊和我們有着明顯的區別。我們的團隊是一個分工明確有着明顯梯次的團隊。在我們的隊伍裡既有像影泉這樣善於快速突擊的靈巧型刺客,也有真紅這樣完全不考慮防禦問題的超級強攻手;既有金幣這樣法術物攻樣樣行的全面打擊手,也有克利斯締娜這樣善於火力壓制的魔法炮臺。當然我們這邊最突出的是有我這樣幾乎找不到弱點的全面強攻型戰鬥人員,還有玫瑰這樣幾乎不參加直接戰鬥的全輔助型後勤人員。可以說就我們這幾個人,就已經將除弓箭手系列職業之外的全部職業都被包攬了,而且即使是缺乏弓手類職業,我們也可以用別的東西進行彌補,所以我們的職業構成基本上是全面的。但是,和我們有着巨大區別的是,櫻花小組別說什麼遠攻近防補血輔助了,他們幾乎連戰鬥分工都沒有。整個團隊裡包括松本正賀在內二十二個人全部都是強攻手,就算有幾個忍者會點治療類技能,也都是半吊子水平,頂多能算個戰場救護兵,想和玫瑰這種堪比專業化醫院的職業護士比,那完全就不值一提。

本來這種職業構成也不能說它就是一種缺點,畢竟這種分配雖然降低了戰隊的綜合實力,但超強的突擊力和初期的超高傷害輸出也可以說是一種優點,至於具體哪個好,這其實根本就無從談起,因爲戰場情況總是瞬息萬變的,適合的纔是最好的,沒有哪種職業搭配可以被撐爲絕對最佳,只能說哪種類型的戰鬥適合哪種搭配。不過,現在的情況是松本正賀已經變成了一個人,而他除了吃藥幾乎沒有治療和任何輔助手段,可是我卻獲得了玫瑰的超強輔助。在這種情況下,松本正賀吃虧幾乎是一定的。畢竟大家都看出來了,松本正賀的傷害輸出根本不足以秒掉我,而我在時空嫁接的保護下只要不被秒就絕對死不掉。那麼在這種情況下繼續戰鬥就只能有三種情況。要麼松本正賀先把玫瑰的生命或者魔力值磨光,讓我的時空嫁接失效,要麼我先把松本正賀磨死。至於最後一種,那就是這個決鬥場景先發生變異把我們之中的某個人給玩死。當然,相比之下日本玩家覺得還是第二種和第三種可能性比較大,至於松本正賀把玫瑰的生命和魔力磨光這種可能性……不是說沒有,但微乎其微。要是一般人,這種可能性還滿大的,但松本正賀要對付的可是我啊!松本正賀能傷到我就已經讓那些日本玩家興奮加意外了,想要反覆重創我並以此把玫瑰的魔力和生命值消耗光,這基本上就等於是天方夜譚。

就在衆多日本玩家緊張的要命之時,戰場上終於有了新的變化。松本正賀在所有人都沒想到的時間突然出手了,而他挑選的時機不是我被包進巨大翅膀中的時間,而是在玫瑰打開翅膀將完好無損的我釋放出來的瞬間,而且他的攻擊目標根本不是我,而是我背後的玫瑰。

看到松本正賀發射的光束所指向的目標,衆多日本玩家全都齊聲叫好。“不愧是松本君啊!真是經驗豐富。”這是衆多日本玩家的心聲,因爲他們覺得松本正賀找到了問題的關鍵。時空嫁接本身就是準BUG技能,用在我身上之後貌似幾乎是不無解的,但不管怎麼說,時空嫁接的基礎畢竟不是我本人,而是釋放時空嫁接的玫瑰,所以松本正賀直接放棄了攻擊我而把玫瑰當成了主要目標。這個選擇可以說是包含了無與倫比的戰鬥直覺,但結果卻並不好。

松本正賀本來就是我們的人,攻擊前他就給我們打過招呼了,那攻擊效果又怎麼能好呢?

就在松本正賀發射的光束直射而來之時,我突然將手中永恆一豎,光束直接撞上永恆後又被反彈了回去。松本正賀順手一撥將那道光束再次擋開,然後直接跳到了我的面前一錯身跟着就是一掌向玫瑰拍了過去。我在松本正賀到我面前的瞬間便做出了反應,伸手一拉玫瑰轉身將她扯入懷中,然後藉助轉身的力量又將她扔了出去。當然我拋的方向也不是亂扔的,因爲金幣就在那個方向。

松本正賀見玫瑰被送出去之後立刻便是一拳砸向我的後腦,我瞬間轉身擡手擋住了松本正賀的拳頭,但松本正賀卻趁機變拳爲抓,一把握在了我的手上,然後他的手順着我的手向下一擼,直接將被我握在手裡的光神劍給搶到了手裡。

之前我將光神劍拔出來後就一直抓着沒有扔出去,雖說這種高級神器並不是拿到手裡就能改變它的歸屬權的,但只要我不放手鬆本正賀就沒法收回,所以我也一直抓着它做出了刻意削弱松本正賀戰鬥力的意圖。

搶到劍的松本正賀也沒和我多糾纏,直接擡腿一腳蹬向我的肚子,我也迅速的擡腿和他對蹬了一腳,然後兩個人便立刻向兩個方向倒飛了出去,最終各自落在了一塊懸浮岩石上。

“真沒想到你的適應力這麼強,這麼快就適應了繼承來的屬性,看來不認真一點不行了。”

“大話誰都會說?”松本正賀故意嘲諷道。

“那我就讓你看看什麼纔是實力。”我的身影隨着我的最後一個字落地瞬間從剛纔站着的岩石上消失了,下一秒我幾乎是以傳送般的速度出現在了松本正賀身邊,同時手中永恆猛的一劍斜劈向了松本正賀的脖子。

松本正賀看到我劈下來的永恆立刻舉起光神劍進行隔擋,但我的身體卻在兩劍接觸之前突然再次消失,下一秒松本正賀突然就感覺自己背後傳來一陣火辣辣的疼,等他躥出去老遠落在另外一塊石頭上之後回手一摸才發現背上多了條巨大的傷口。雖然他知道我用的什麼技能,但他還是要裝做不知道的樣子質問我:“你速度怎麼突然變這麼快?”

“你自己應該知道答案。”

我說這話當然不是爲了讓松本正賀猜答案,因爲他本來就知道,我這是要讓外面的日本玩家猜的。果然,在我問完之後那些日本玩家也開始思考了起來。雖然不一定每個人都能想到原因,但觀戰的日本玩家畢竟有那麼多人呢,總有幾個能想到原因的,而經過他們一解釋其他人也就都明白了。

事實上這個屬性的來歷確實很簡單,只是很多人被慣性思維套住了。我的神域和體看起來只是將魔寵的部分屬性疊加到了我的身上,但實際上真正疊加的除了他們的屬性,還有他們的特殊能力。說白了就是我在繼承屬性的同時連他們的特長也繼承了。之前我在大氣層崩潰的時候就曾用過飛鳥的噴射推進器,這說明我是可以把魔寵身上的特殊能力顯示出來的。那麼,以此而依據,我能使用飛鏢的光速移動也就不足爲奇了。當然,這種所謂的光速移動也不是真的就能一直用光速戰鬥,而是點對點的光速移動,畢竟在光速運動的情況下我的神經反應速度根本就跟不上身體的節奏,除了在移動之前先看好希望到達的目標點然後再移動,我根本沒辦法在移動中改變運動姿態,因爲那個過程實在太快,我根本來不及控制。當然,雖說這是一種不完全的光速移動,但那畢竟是光速啊。可以說比起小鳩健次郎之前的傳送技能,我這個光速移動的優勢搞不好還更大一點。

松本正賀在衆多日本玩家都知道了答案後也做恍然大悟狀叫道:“你能使用你那個小小的魔寵的光速移動能力?”

“沒錯。我確實可以使用光速移動,而且我還能用別的魔寵的特殊能力。你覺得面對這樣的我你還有勝算嗎?”

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